尝试“补天地”的理论总结

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查看74627 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* i" K; O2 X! M! d+ j; }福神精华贴的通道在此!
; F7 _# [2 J& {7 g' W' Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) l6 W. s: Q' N* d, s9 a2 `% c& U$ V4 N2 C5 F! ]

3 P( N) q" b2 i8 ?5 X0 k有三个问题值得反思:" m* t6 s9 Z5 n$ V3 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 J, \: a& ?4 Y6 x1 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" c3 f' {$ N" [5 A9 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 z4 n% L7 w3 `+ z
补地对比.jpg $ D6 ~& L+ q# R

4 p0 D, e; L$ f- {, h6 O 补地对比2.jpg
; X: w/ r1 j! d& M, v8 [0 m2 i/ O7 B! |. R6 u! K9 }7 D( }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. F4 F) K$ c1 d$ u1 `8 A# {5 p1 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) x% l- T+ A2 F* o7 J) k
* m6 F- e+ u: r- B
3、什么是天?什么是地?
) T9 p7 C. j! `0 V2 F4 y" Y# g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 W4 A8 l: [+ ^* n* {0 S7 a

$ O  U% F# D$ {# V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ o! @2 b/ x* I1 m- T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 `5 R# b. m6 y4 z% w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& M0 S# c0 \- Y$ j/ K& m

4 v: P8 H/ w6 ^ gainian1.jpg
) ]6 [/ b% n) x. H; x6 j, \6 N: F
; G! C" _, |1 D& @ gainian2.jpg 0 f& t# q$ Y( M

% r- O; t% n- }- P; R8 v gainian3.jpg ' w) y& h- T( s6 {* p7 V

$ x$ G7 K6 d# B$ T. b$ U; _7 t
8 ]: R; o6 N$ R* q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 ?5 U! D$ |) B8 r$ n8 P7 v: r4 ]: r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ s' d* _8 u6 Y3 q- I, q2 V) @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 F6 }0 ?. [7 `$ v8 x  ]  d5 {% ~- i4 b
: i7 C# v% T0 [; F2 I这里给出一个典型应用实例:
! j% m  C4 g$ j( e# B- x7 r: c& q7 G  |; Y
补地1.jpg 1 l+ k2 o3 V9 s. m% \7 T

+ h/ l/ G( a+ _) @, f* W5 ~- ^6 j* i 补地2.jpg ! S  ?* X. c2 i! A9 T6 ?9 N

- j: ]- R  E' {( K& T. y2 i  S) h1 [7 T
2015年新加入内容:
/ J  W% l/ B$ i; o9 C( W% z. J9 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  ~, h4 w" o7 R/ C- p0 h* C( `; Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 @! C5 R4 u1 M, p' [- z. \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# x. P; i) k5 I0 K% }. Z4 n: _
' t# V9 c5 p9 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) F% [1 V, E0 I6 m! |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 m$ A  y1 h& z1 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ a4 k, J$ I6 `+ l: O. P& E1 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' C/ ?7 ~0 T) a. k4 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  r8 N- J$ [6 `9 H" J P1010052.jpg
6 c# D8 I6 Z- k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ N0 Q( r; E* s* R0 ^1 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% s! g- C5 w$ p4 \6 }' M& f9 g6 F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) G, V& x5 Q& h0 ^0 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 X. P- U; s# X, ?/ o4 g* r- M
  d! p! V( e8 f4 t8 `4 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ f" w  w" x3 M% F8 \  V8 `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 a5 |0 D& o: j5 b9 ?0 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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