尝试“补天地”的理论总结

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查看68472 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 Q& R" j! J1 |8 B福神精华贴的通道在此!
& J2 q+ F/ n' r6 x5 ?7 `: }& ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* C) n' I$ k; ?" n  d. Q/ Z+ U5 B: J& }
9 w$ R: p$ ^; v( x
有三个问题值得反思:
2 y5 {# p& c, F( r+ n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ x+ S1 c/ E6 |* }3 A1 n, F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 Q8 _8 O; y# i0 g' c1 I2 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 |" U6 N8 j" M; j! S/ V8 c( `  ^ 补地对比.jpg
$ k6 \. N1 S. c  |, V' K( i0 G# x' t8 {4 ~$ |( e# r, b! v
补地对比2.jpg 1 G- p& _4 ^" c/ W

* G8 @- O1 f0 V- z5 Z! f7 k# y' t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ p; ~( w" b- G4 ?! H9 \# x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 |) P: l+ {' ~8 [
# A0 B1 e! {3 V5 a* L3 V1 }4 k3、什么是天?什么是地?& h; c% D% K  v9 y  e1 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) N2 H. D! q& |- N- ]+ v; z
! X+ w4 N& H: v& d. _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' [6 W. z; X1 v% Q6 D3 m; l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) y. ?6 E! j! m3 j- n& k# |& K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ Y: r, |, C, a) {7 \3 N3 P/ E# D: u4 F% o/ m' T1 y  X% g
gainian1.jpg 3 c" q8 \$ n# H  X+ K% F: k) A

( u, L& V) r) P4 C: } gainian2.jpg
9 U! q5 G' \! A* H' U! i* j: V$ P: Z& ]
gainian3.jpg
, p  U( C' S5 J. R( m9 N" L$ D1 K7 @9 ]( I" R

$ R) {1 y9 x! t* e; F+ n9 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! }  g$ v- N7 c( u$ n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' }. \& n. K" }( N2 Y+ t2 X$ ^  _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( |9 U* d" E7 X1 c

% Y( M) O0 j3 |( i1 P+ Z这里给出一个典型应用实例:
, q% i" ], R  i( m6 H7 k" e* J4 S. y5 I# W* B. D" N
补地1.jpg 0 t' i; r' K, ^  e+ D+ L
5 U! I& a+ k9 [# N8 O6 z
补地2.jpg   X/ |# U' j  s( W; H5 g0 Y. q

" T2 z  J5 ?/ K. k" b/ ?* X
& `) D( c1 i2 ^7 c: Y8 e% r2015年新加入内容:
& G! Q/ k2 e$ t( M& O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! w, l+ G. X/ a+ p# G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 {9 F; K+ S4 ~! d: M$ j" _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  E# m3 d5 ~9 p1 s
2 V- d1 |  t2 @9 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- u2 [+ k1 ]& [" ^9 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) F& Q/ e, n0 _2 ]+ p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 F9 x7 y* K* p& p0 G# R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# J" K% j" e2 c. n; P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ F6 j- g0 o" |( i4 t' F P1010052.jpg " }% e1 O3 c/ ^  ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; h1 [/ j5 k1 Q9 V: w+ \" T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. u  ]3 _4 X3 Y0 @4 n7 j/ P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" i( f" `) m; @, Z8 J1 I% C1 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 c% t7 S4 q" Q+ t

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 C* A, i1 b& B  m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 l8 Q. {: S2 D  O8 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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