马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 ^4 l& g% C% V: s ]; M
福神精华贴的通道在此!
* f9 S1 |& N1 j Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% d4 Z) Y# Z4 |5 v' H: h3 R8 _/ e8 l& b0 a6 y. l- {
0 D5 h% e8 n4 e) m; n, j/ ^有三个问题值得反思:0 `& E/ e1 R' v1 @7 H" l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 w, e6 _8 d3 g( Q9 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 W( x$ a Y4 B/ i4 |/ O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 ~. O0 Y5 p5 X' _9 w
3 L- \) }- W) Q3 j" A( N W' j9 M4 F4 t2 w2 l
2 g, d1 U: a; h0 n
$ R% j5 \" D/ }) E0 b: k5 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 A) U% r m$ N& S, |7 _- K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, g8 ^' d' x- e+ F) x5 C8 h
& X' v2 x6 C/ Z
3、什么是天?什么是地?
- a& t* }# g. l4 n& z; O4 ~" Z$ d% O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. I/ q/ n' y. i6 h. W! X9 q
7 N5 ?: }8 n2 P5 I; Z+ B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: K( S: h8 ]: @) B4 D o( x1 K. t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, _# C/ @0 O- k$ U) d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; H; z- c/ q8 P! F8 G% y$ H5 J6 }1 J( R9 C' L6 |, [
( p7 I, v8 V5 s5 C$ K- a- L* J6 u: c5 M9 J9 u
$ p) O! ~% q. ?* Z2 |2 i( R1 T. \8 V9 u9 f! w; S# J
; d* `3 L- O& [9 L/ S; u2 w7 ]7 G
+ _+ I3 p' \+ g, `- p0 z/ v$ k+ y# [7 ?6 T9 ]; v h# r7 o& R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* `, ^( a& `% A# u9 j/ B* q% e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ c8 C* g! a% \) [, _! g2 j第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 D5 x6 d; G W) q9 c# I. n, U, `
6 x6 x) g7 v1 F3 K
这里给出一个典型应用实例:
. w4 L5 k- B9 z: w. ^# h
\& `. ^4 q3 Q3 C6 `
7 O- Q& F* y' x& I% _+ D
& ~, R ?0 a. M) ]+ y" W
" ?' Y! |9 _/ X6 M0 M* A5 w
& J6 i5 U5 O+ E5 M/ H i
: O7 o: _' _4 u) W' T, _
2015年新加入内容:! P( d2 J1 h" B" [! V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ v( f A. x) `8 J; _$ H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, a: j9 n+ O E5 S p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 g& c$ k, |1 @& L }8 m# _$ H P4 f/ ~1 ^% p
|