尝试“补天地”的理论总结

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查看76824 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% w( B; h' `' X( X
福神精华贴的通道在此!* g: k# ?& s  T7 j4 b5 Z' H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - w  ]- e& Q$ `8 i
8 S- n9 l4 ]. g7 r- h5 h

" }& ~+ Z$ j8 C( y/ ?: e有三个问题值得反思:
6 d$ V8 r( C0 ~9 x+ I2 |# J* Y2 C* h% d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( T+ y, I2 L5 u6 O+ s8 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 z% y  t2 f9 B4 k6 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ @' \; B' z* O8 t9 r6 U8 h: `& U 补地对比.jpg 8 a  b; R8 c# V/ Z
! q0 H6 v2 b5 u) n5 P( t8 b  t
补地对比2.jpg
3 Q8 \- h5 u5 V1 q
8 q4 q9 g8 H6 ~1 i6 N! p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& A, R: S3 y9 j% j) s9 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; n3 ?8 a; }# i4 J# S( R4 C0 N  F  `7 R0 U1 M. T
3、什么是天?什么是地?7 W6 D/ |/ s. x: V: Y3 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* B6 ~0 H# l, F: a  ]: n$ w- n# _# h4 \& a3 d) l% x$ e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ X" h7 B; f5 A. ]# v9 X& a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( Z% W: T1 k1 R( P  {% B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! J) @& \9 f( M1 ~& Q  {/ l% d% \4 s1 p
; {! [0 w8 p* Y4 ^& |4 e+ W gainian1.jpg
: ?7 s9 M! T, A7 b' A8 s3 N
' P' V) `, t0 u/ t9 D) O4 _* b0 o gainian2.jpg
. m1 c  w) t1 n% O+ q) ]% o3 O; X5 y. f2 m6 J0 {8 ]
gainian3.jpg
+ }8 }$ {: V" p5 _+ S1 Z: F- l# l

; i% v! u% W6 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 c  ^$ J2 g2 }% R# F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: g/ R! g9 N; p9 r6 Y% l3 g- p* k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% A$ ]& x( X# P' b
0 \5 c8 c9 `* S. ]6 t
这里给出一个典型应用实例:
  P7 D+ u; ~1 N# J: i% J$ r5 f! o+ [) S" n& V
补地1.jpg 2 y6 K, K( |+ u
8 O& f  k( E, r2 X2 U5 Z' ~
补地2.jpg
6 K+ z% S, y) Y; B& Z; x
2 Z' P; ^1 R0 a5 Z9 W8 O  E# h
9 S( ?8 b+ ~& e! s2015年新加入内容:
; @" \9 u! H, @# W9 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 q4 L, q* Y* x7 J5 r5 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. ]. Z+ l7 v  @0 A* h* U/ u. W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 l* }6 T3 x+ a

0 o9 K: y  y# `$ R& x! K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + t9 Z9 E& r. V9 Y1 u0 Y; Z5 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 S' k9 g1 j" r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   q: M9 x2 N- z' v3 B( v5 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 A9 k. U/ E6 Z+ p& X3 v- L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 I5 N6 h4 `9 u; m# f0 i
P1010052.jpg $ X1 K2 P' S: a: w$ s6 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ w2 @3 R  F* k* F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- C6 t& [7 x3 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: S# }( p& n! o9 p  ^+ E+ E7 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' k$ C( X  r/ n3 ?3 n6 q. y* H
: [0 J- Y$ R. U1 G$ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# G  T( D- Z6 C9 y7 S8 ]. V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ o9 ?  \% Q9 O3 m5 A% v3 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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