尝试“补天地”的理论总结

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查看73884 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, v1 u  m: ?: A& m, O福神精华贴的通道在此!
7 C, Z9 M$ I7 r9 |/ D# W6 x' Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / k# }+ e; `  K( _. o9 }! c2 {

, v4 e% Q" E* e; a3 r. f
5 O+ i" {# G4 g4 i+ g有三个问题值得反思:! f1 E% t3 r9 w/ V5 f  Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ r, l4 Q; W$ J1 A! R1 r# X* H' Z  x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# `& i2 G% ?1 U; O/ r/ c) S0 B2 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, c9 S, Q& a# |# ~: G0 c% P 补地对比.jpg
4 C. w7 y- w  |* s4 z' r
  ^9 Y+ l' t% P7 r) t 补地对比2.jpg " f1 [6 `3 c* M% k2 a
8 R# T+ B- N& K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# n+ o, @  O) @  ~0 S# m2 i; x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 M6 k) J+ u0 E0 `7 k/ z: s6 N6 n% z; u$ h$ s* }
3、什么是天?什么是地?' u& R& K! P; G0 e3 J' `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( o7 B% S' |, W( L
% |% `0 _* ^, n( m. g7 K6 `6 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; z, {- H( J9 y  Z. c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 Z0 H" G5 ^6 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; J: m3 n4 A9 I; _$ J  j
* l; J% r" L, B: e/ ~( ?- i' u) C& y gainian1.jpg 7 \5 g9 V) ~# Z' e  N( S
& j, \4 s' E( \$ b/ ~
gainian2.jpg - E+ ]& L4 }& V- c. y: x; ]( E
7 i+ a1 u0 Z4 D- V6 \
gainian3.jpg 7 @& n& b& R' ~) N/ V$ t
3 \- N" G# I& l/ d

  Q& J1 J2 D$ J. c( k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ l9 b7 o- O. S5 e# G" `+ s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 g3 B6 ]' v( V. k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: Z6 b- ^, P$ u- N! Z& N

) [. P) R' N" R- A这里给出一个典型应用实例:/ e8 H, t0 D4 M9 _
2 k7 u7 ^8 E7 o) m
补地1.jpg
- j0 F3 A+ N1 a+ i4 J; z
, ^( F  H) M+ h! P6 Q 补地2.jpg ( u+ D4 A- ~9 ]

/ }" v3 s9 U: s9 V! X: h9 k; Z' u9 K) F) J
2015年新加入内容:: A5 t* g& E) ?- T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 D* O5 y2 e% ^8 G, M: x  y+ [1 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ p0 D' P! ^( b& W- `2 G! K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; ]- E1 A, _7 w

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% P* j5 z" T: W* Y7 v9 ^0 s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 B$ q& V4 m" d4 l; I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , t$ L" r& T: `/ b& X) j5 N' w2 y! ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 b( ^! _3 n* ^% P& ?; k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' d, F4 L. c; X1 g5 @. G2 ^% n' _, ^ P1010052.jpg & A. \* ~% y1 Z& ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 r. w2 g0 q  q" {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  P* o$ l8 X  v7 m; s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 m" A) I  m' I" l+ ^1 r. \% D
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 A* \% V0 i# J+ q7 B$ t2 I7 m0 d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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