尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70317 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: V" @& K: F& G7 d
福神精华贴的通道在此!) r' C1 ]* i' A! u2 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 M; X+ d( Q; {; l2 E1 {
" d5 e3 p( |4 t" [5 ^

1 {. I4 Z0 n4 Y6 q6 `: j5 e有三个问题值得反思:" V( l5 r2 H6 i6 ^( y1 K7 o! x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 N4 W. d$ r* d+ W' K% @7 V) X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 h6 r; P# h' k+ \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! ?+ @4 G, X9 y. \  E- G
补地对比.jpg
6 N0 M) ~- R! q# @' O, N9 n" }' ^& R
- u/ g) H1 \9 _  X9 O! N 补地对比2.jpg
0 Y4 {! K) d' }7 P) S( \: t  C6 A$ b9 N, g  A! k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! l* f: f( m# \$ ^( Z' ^2 p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 G, Y: v7 M) R5 ?" a4 H; n  v9 W! x" N( Y0 c) J
3、什么是天?什么是地?
, l" p0 d% x$ t& `" ], m# U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* c1 B. p  _5 _+ Z' ~$ @4 X% Y* q8 [6 M2 G( K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 S9 l# }, e5 w- l9 s, R2 b! _" j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / R/ O* z9 X3 v% d) K! w4 H7 s0 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 R0 i- x" V$ B, k' w* G, O

/ r8 a" s) u; @7 o4 i0 g+ G, M. e( I gainian1.jpg
0 ]9 D% A) d1 ]
0 x) [5 Q6 W' C8 E% `3 P  q gainian2.jpg $ ]9 r& F0 d6 q
( E7 o* o) b9 Q0 D4 D0 E/ Y; j
gainian3.jpg
: y) \6 ~* S: K9 Q% z4 S' P/ R* R: K$ q; C! L

1 @2 A  e- W6 I3 r0 K- Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 L& V' \5 l8 R( E& [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ c: W9 R4 `& L9 w, r6 I4 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& R; _8 Q' V: h  Z! }
9 }) s/ L& H9 D, f! s
这里给出一个典型应用实例:+ i* L9 s' D- O- }# i' R3 A8 n

7 D* T/ M3 Y+ L7 E! |8 Y+ s 补地1.jpg
5 S2 C7 o0 U3 N# H- B
" y. k0 P: m2 ~) j8 U' ^" r6 h% g 补地2.jpg
# g' Y. _4 l3 V8 u" X5 T& L; S  i7 J5 ~' ]$ x
% [! A+ D5 Y" A/ o
2015年新加入内容:1 ^  g, H8 h3 N4 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 e" U1 H$ y1 r3 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* {$ I& \3 ]6 z6 E# T, ]; ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* ~) k0 K( f+ A" ^
9 J, _" o, a% _: u  J) M9 r# v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 J' Y+ ?; S# |$ @& l' B" f' A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 V" Y; L2 M; a: R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! ~/ j, `4 i" U1 L: r6 T" C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 b& u$ D* x! i) }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* [* a, S6 K  e& M! a P1010052.jpg ( R' i! V, ]4 l: O. _$ P4 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# H8 |  U- R# x6 C6 R: d4 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ `! b0 H5 k+ u/ r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: ~% n# X+ |4 N6 s) L+ M1 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * k' A8 v) G9 d- v1 C) m" `% k

$ Q5 E, }# d0 `! V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 N. }6 f- x% l7 n. l# f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 c& t- [+ h* o: H& }2 ]/ x: P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行