尝试“补天地”的理论总结

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查看69654 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ p) ]/ N  a" j% R% I* a3 d福神精华贴的通道在此!
9 {2 s! B4 k$ B5 Z8 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 E7 ~5 q* K3 {9 H( V0 ^+ Z9 J% ~4 `1 w) I* G2 f% w7 M

6 p9 e2 ~) p5 U8 A" u* m有三个问题值得反思:1 T" Q; y" _& ^$ Q6 ~! T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ m6 P) |0 _' L8 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 g2 y5 M; x, n6 Z$ e6 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% x3 W3 `" I/ w- @ 补地对比.jpg
0 P& f7 ]% v3 R% H+ h4 G' T) C- X
补地对比2.jpg
2 B6 `( V7 |. h+ M! A
$ b- Q+ q' ?( t9 j' R/ c) k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. t" g6 ~* G3 A( y' C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" N) ]7 k+ i, ]# j. {5 T
8 l0 q& i$ b! b5 r7 f8 A
3、什么是天?什么是地?
/ j* V# X! h# O; c* U. y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  ]7 s. {% b3 |5 x/ X
5 {; y; P9 R! @  |6 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# h+ H3 H, B  }. ~' Y% i, X# J$ _8 X3 `5 F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- M, k0 |8 ~7 I7 x) F) i- F8 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 M7 F" ~4 E- ?+ C: f$ C0 b. y4 M: J) O
gainian1.jpg
6 _. E. S5 Y7 @! s* [4 C+ G( [
6 }; g: P# b! ]: w. v7 j$ h gainian2.jpg
' V( k: L8 m. K' e( w3 \9 @# v  T3 C) k* b' D7 C
gainian3.jpg
- m% m; w4 J+ }9 I! z
+ f- D* A. ?' c' B
1 U7 o2 Y0 r3 ]4 @9 f- Z0 @/ N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) ]" U! W& Z! S8 n$ F  S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 y+ h2 s1 Y; y8 R3 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 p  @3 ^5 b- L9 _: E) {5 T9 j  V' H
3 L' u  L( j: f6 g0 t* r这里给出一个典型应用实例:
* l8 Q) s  B  P: m+ z% {9 L- t3 z  }' v6 s2 @, Z
补地1.jpg + d# T/ c1 g& ?
( H# l  @; T& m2 g5 J- A+ H9 o
补地2.jpg
0 x4 w; E. g# Y* W5 X* ]) H$ t/ C: Y: R. q! _1 f
$ A8 y2 z/ E1 z
2015年新加入内容:
0 J5 a+ D" {1 P! x" @$ @5 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 i+ h) b$ N/ f, V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# g, S$ K6 u8 l7 W  F' |6 B; p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) r4 W8 l1 Y( {* u4 P9 v. @$ p
, l  n* j# F: y, w* x7 Q% G6 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 e5 }  w  B  Y8 H( B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( }! R; j: Q/ x5 X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / I% D- c  Z6 U$ G" A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ P0 T. S( c  Y1 I8 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 J/ Q! C# ]$ U& U" u9 A- J P1010052.jpg 8 G8 Y0 K$ [1 d0 I6 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 j3 O1 w) K8 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w! a4 I% W+ X0 }6 C, V- Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 L, I) M7 A( E% l! [% M, R/ f( s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 r4 Y5 y4 l4 f: w0 ^) m
) d8 }) M2 ]/ `# R7 V, v3 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 ^$ T* J% s" M# M& o) L- i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 ?6 k, S; ~5 C4 H) \; i* a% ]5 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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