尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74755 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ K% b" m+ v, e
福神精华贴的通道在此!# T) [5 e; D6 x+ k/ M% Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) N: n/ b7 C( K7 U$ O1 V2 G: g- S6 u, `

3 R% N% G6 E7 C0 a2 {有三个问题值得反思:
& V* ^9 T# a8 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. h3 x- O9 Y; J  X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 H9 |8 S+ c. p1 x- J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ b/ K, |" g1 v4 P 补地对比.jpg
" b  T6 O/ A& h- D$ a1 M
- K8 g" p5 {" N( s 补地对比2.jpg
4 d, c% F" f; R5 h& ]+ I0 k) d' d* g: O# O# I! S/ t% ]: Z2 Q% c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; y6 W5 A. l& P: v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 V+ b! ]- q* B4 O& X
6 i5 C  v' I" ^/ l' y& Q0 V
3、什么是天?什么是地?
. N$ s0 ?6 W9 J: u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" Q/ T0 u! ?1 Q: C- \% A! e5 k( g( q4 g* b, Q/ _8 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 f3 |% E; u7 _( Z- C0 O% R" Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + }7 W& x9 p0 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  n0 K+ i& s3 I% ?% l) O4 O: Z- \% j2 U# i% s& ~2 N$ B1 I
gainian1.jpg 1 {% ^) h- q- d, B1 z, v( W
+ m! O' J' u+ L5 Q  e* _. i
gainian2.jpg - x; t' W, O2 a- ^7 v4 m2 D
: Q' S- O# `/ h
gainian3.jpg # m8 I$ C9 S9 V1 v
9 b. G& T, b& `7 Y

7 v& {& _8 @+ t8 h- l9 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 G- ?' B: U+ \& W$ D2 n& I: D. x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; @( @) [: j6 |' l8 A. ^' t/ H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 Z- k  k# ~$ B4 H
& V' Q/ s! s5 t( K. U8 A+ j
这里给出一个典型应用实例:3 z7 G4 i. E/ M+ @4 K
1 y" V* o+ H% u3 U& q
补地1.jpg
; L* Y) B1 `8 E) o  c8 m
) m2 |' G$ ^) b5 u# T4 g 补地2.jpg . `) C1 C) E9 f
8 w4 W0 y5 |, D8 N
* J/ Q! V3 R. T1 A
2015年新加入内容:9 r7 [0 l3 z$ A  G2 K+ l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% q3 |+ j. W( C8 h  k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% k' _( t! M8 @1 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 H- K- L3 ~+ _. f" x. a7 {/ t' Q  E' f9 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' W$ g' ?2 |' i- w, ?+ l. B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, e& [' [% n( I% T7 e# F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 A. ]' _  c5 E8 P. ~" R: }' P% Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. K2 t2 Z! h+ B5 R  W3 }) J6 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& r. l( Y* Z* k# F2 D
P1010052.jpg : h5 ]5 J7 w' N  A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 Q; C0 w. ~$ g4 ^" r# q% K, z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  {4 L: {" w8 y& U' M. x& t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! K. T: _' I. i$ N, ]( ]5 h! V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* x% U: ~  o  P! O
1 @( M; C7 n6 {* y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' E6 \! d4 d' y: l0 O) n- G. g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ f  ?" c6 _5 P# D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行