尝试“补天地”的理论总结

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查看73648 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' S# w5 F6 r" f
福神精华贴的通道在此!/ z9 V5 _* G0 u7 {9 M7 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* V/ [# V# i. V) |3 _) q6 U. Y: a- _& H/ k) W
) ~* p5 Q% M, o8 U# ^, f* s0 f& G
有三个问题值得反思:# j+ a7 R1 Z! t$ L$ s+ V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 m8 ^+ V7 I/ w( O! h- p- h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! p  H; u* S3 X7 x1 v0 g7 h" J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: Y$ B5 {- u5 r7 o( @3 }. F 补地对比.jpg
/ r; u# ]1 L6 }2 y/ f$ j5 Q! k6 g/ Z, Q2 Z+ h1 n9 F
补地对比2.jpg
9 y1 M9 c4 l( j5 k8 {5 F
$ z! ~  E& W8 g& L( Z2 T: h2 _5 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 A' \& y, f' l& l9 E6 g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 {1 V' a* C7 @2 Q/ ~- f* C3 o5 W9 g. m! e
3、什么是天?什么是地?, U7 X: Z! W) {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 ~6 R. p; J3 X* j% ]5 f# q+ d
+ |, Z/ U" H7 d& P' |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& b, k' w0 S/ b4 S' d! M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # E4 ~2 @0 |" @3 }6 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ H& J, I5 r7 d* ^# w6 X3 \3 v( x. \) ?+ }
gainian1.jpg
  q$ m- N( t6 ~7 b8 h) M; b! x+ L% `$ U. |& r
gainian2.jpg 4 O4 P( P& Z; M  D! Y
2 z- X, V4 m7 ^5 D) [8 [
gainian3.jpg % G0 H: B! Y2 {  m- a. n) o

! ]) b6 @2 L$ `4 ?: A5 o5 n5 ^# J1 }, G- y$ W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- L& T  I6 A- }9 Z7 K) d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. `; y7 \* l0 E- e8 {* W, m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 z  F7 v8 I! D8 a  I

# O; _" O1 n: t- ^这里给出一个典型应用实例:7 I/ A' j! r/ r3 R

; B1 C$ D4 `8 J3 q& | 补地1.jpg
$ i# h: g4 }, d% K' `$ |# S0 D% w- Q7 K9 V7 {' }  J% ^
补地2.jpg + P  b9 Z. `" W4 L! J& @

7 L! I. B% q: C4 p. P+ ?& W( m8 X. _5 [
2015年新加入内容:
! z) I1 _) s: L  e) `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  d2 R2 |) P6 z2 ?3 d% k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 u# s6 M. G* ]9 [  z$ V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ^# [5 R: {$ @$ }' N6 G: v, f
4 s( }0 {- R; z3 V- r/ i' Y) Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ k, U3 S, @, W+ J2 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ I# L/ U. q$ |7 N* P% m% k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 G% }$ y% i& g6 Q  X  d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 C; m" ^6 v' A( v& Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; b; _1 N/ r4 a9 {2 N, h$ L( k
P1010052.jpg
6 o/ `% g2 N" I2 h# B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) }% z# H( B' I; I8 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% X5 D1 f2 I& ]- L$ t* R  O1 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 e4 m2 R1 o# ~' X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( S; B. u- a2 t# ?% z
4 Z0 G' M1 R2 Y' W- E9 b* }7 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 j# L, x1 q) B9 U) t- p9 c7 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* }- O; m1 ^) M% ?. o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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