尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76482 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" o) M& D( O( k7 Y2 O! b$ R2 F福神精华贴的通道在此!9 B! C8 ]) a; B7 }7 t& E  H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, k7 e/ Q; Q: J& A7 F
$ [# n3 p# [  q! C) I# z8 F5 @+ N/ P
有三个问题值得反思:3 e* Q+ {! O. ~/ U5 d  [. b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 ^: u5 r$ M& S& V* K- X7 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 O3 p5 s2 \* l0 F3 z4 `4 ], ?  s( g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" X. M% m' d: M) z
补地对比.jpg
0 @" e# ?6 m5 ^& M, N6 w) Q. W! }) }# U$ m  x' O: X- G
补地对比2.jpg 4 I+ k( ^- K5 h/ M
4 H' h7 {) B* t& h, M5 z2 ?2 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 ?' D3 r* e7 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 {# k9 x  U: {) k% A4 n1 u4 ]3 ]
0 O+ o3 x1 l- h+ i9 w3、什么是天?什么是地?
6 e! a2 g" q/ Z/ p+ A: s. ]6 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; E4 P& z4 I0 z" t
; v9 G8 U8 C$ d1 T7 }  K9 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) z, K; @$ Q3 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! ?( X9 q% C. U( H' l" ~7 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ?  q4 j8 V  X4 p/ q

4 O0 t* Q- d  i+ G2 ] gainian1.jpg
! i& G- |- F2 \! g; B
" S7 E$ Y  y  [' {; n( l gainian2.jpg
$ G3 W* G* q* j$ V; O
; b7 F) a5 m, b. ] gainian3.jpg
/ O7 t: @; q8 G( v- p
! z- Z9 M9 r+ j" Z5 ]
5 E+ n, v9 E. s1 P6 X% w* F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 l* [7 T/ N5 e$ k- e) n( _% I$ h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 H! s: _) a% k6 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& L$ N) w# J7 y" X0 x9 S# ]
! e* [8 m$ j9 s7 v
这里给出一个典型应用实例:8 E5 ~2 [0 X9 ^' Z3 R
, x* T) O$ ]5 W/ c4 X4 `( S
补地1.jpg 1 K- N5 {2 I9 y: J- ^3 t
- r; i9 a" |( M
补地2.jpg 6 x& f2 m# A* |  f/ I6 W

% k! A9 u! y3 f8 f
& J) k8 t% [; {0 z* f3 c  B) s% j2015年新加入内容:
* Q8 {+ h6 X4 w8 H# ]1 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# Y% h0 {+ X1 u1 x# I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( f1 X/ n1 F4 u% e( r' B* A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( l7 T  |4 {! F
. ]% {: Z3 y& h. t  ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 U2 y& J. R* w! V2 `1 k/ f* w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ n  {3 a- }& t  @, C* j  M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& V, |8 W' m6 G3 M! ?3 e$ s; e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 @7 Q4 }) m% t% ^  R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 z: z$ ~4 q8 ~+ l+ w P1010052.jpg
7 k8 F9 v/ m1 o1 W; [$ v1 _: W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% f  b) _, I4 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( P# Y& R  ?9 q. P$ a( v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  e1 j$ ]9 }9 ~( b  R+ j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) T" U+ d9 t; U0 i- \
. k0 N( ?% ]2 d$ P1 z- Q! j) _" {2 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 n& O7 q# x7 Z- I1 ~) U6 d6 r& ^4 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. r$ l% @4 `. W( z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行