尝试“补天地”的理论总结

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查看78236 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; F2 W' k6 q6 I$ m7 u1 J2 e: ?8 B
福神精华贴的通道在此!
, {- g4 @1 F4 q; mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : q& A( e+ P+ N  Q& {; B

2 e( |6 `& X' }- I" {/ q6 d! u% |. T* E1 C" g
有三个问题值得反思:
9 `- U6 O( u" S! ~  G# Q- e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: N$ V9 P/ j( _$ `) @. p$ S. g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- o, W( I* |6 a# U" i3 o' ~' j' v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; V5 c$ V+ B9 ]6 K! m  \
补地对比.jpg
2 t4 K9 h1 b' l4 ]+ t) X/ o6 n" ?9 Q5 S0 J- Y) u7 \+ ~
补地对比2.jpg
- u7 n& q; M! o) I# i$ W+ p/ q, K: D# b9 q5 s5 I- |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 [) m7 v! {; }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 S6 n1 }2 u7 y6 r2 t8 c6 l  y, m; g

* t- Z, ~" v  f3 v% v- L" }2 Y3、什么是天?什么是地?
& J( Q% x& i% w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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/ O/ a' o! c* v4 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' k+ W  K2 ]$ y+ D' J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 D( n( s, M1 h6 x  f( v4 @5 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg " {) u% v$ j' x* g8 ^- ~
  S: c$ I- h* P) S9 c
gainian2.jpg
8 D. P8 C. e5 Q4 X% a7 g) w
6 R% P/ s( O# b2 L8 f6 i& X gainian3.jpg
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7 L" }- X, u5 R; K& B- |" P  i' Y7 D7 Z, y: S! \0 r9 v! E' |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% i! _, D7 O& B! N( V* ~' C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* v- [& b+ h* C/ c$ O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 ?; Q, ]! ]8 J. j& i( a, ?; }
4 t! `6 O% _) \, _6 @: V% I
这里给出一个典型应用实例:
# l* d& L! b1 P! a1 q$ S3 R" R. w& O2 h
补地1.jpg # k: ~/ s/ t  p* t) F. ~  f6 x+ B

+ L0 |8 b' s4 p6 x 补地2.jpg
' m/ t* F2 s# D3 c+ W# s
1 ^% v' w, u+ ^
2 T: l6 y" R3 H& e0 F- M; n2 U2015年新加入内容:
/ I3 K3 i- s% h7 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- B% i( v/ i2 h; D( x* G# P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% }* b; Z% d: C0 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& k1 i: T5 c0 }+ U, z, o
$ s) r/ D( L, O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, V5 s+ D/ z" u5 O$ V0 k! @5 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 g4 Q: [* J& C3 m5 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; t+ p' @& s$ U( K2 ]4 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) u/ W6 Q- v# l# p) {3 b' [ P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* Q3 Y4 ]; L  b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ R, I. ^/ g" ?6 d* Y7 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# _1 f4 \$ g5 a" Q: k+ x5 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " W+ x% K+ C" \9 S5 |( y+ I$ H2 W  ?

+ ]. j' I) `& }/ @% `4 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) B5 m" D+ e" A! U( X- H& N) l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 y  K( X( Y# b! F( b4 d+ `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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