尝试“补天地”的理论总结

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查看72389 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# ]* w+ O  w  f( B8 x% @3 O' x福神精华贴的通道在此!
  `- o- o; n4 u* fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 _2 W- E3 N& R! x
) P' \) }: `2 x& l# x& w- b. x* y/ U
有三个问题值得反思:
: `# ^- y- g5 }1 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: [% B1 V8 L% G& i& A, Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 k7 ^8 T0 x1 W7 o7 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 f3 I/ o9 p9 O9 o2 N 补地对比.jpg / l4 i4 E1 x* v) E/ I9 u
) v0 u$ ^2 L* {9 Z3 Z5 `
补地对比2.jpg
" y' S0 I% @1 p- x2 ]* {! ~- M+ a, s4 k5 X8 U* x7 m+ r! l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# b! Z4 t. F3 C$ u/ i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) J7 e9 M8 {0 \+ X' l* V) F7 A% d0 Z# Y+ V
3、什么是天?什么是地?
/ }. p" [4 W# r4 B1 _8 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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: [( i$ g$ Z+ Y$ y/ r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( g( A) n$ |1 v! M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* N: h4 b) r- B. d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 M. ]4 z% k# |; ~7 f- L7 ^

6 E7 C: H- d( |. t% b2 P gainian1.jpg ( F8 ^# e( V8 |

# k5 Z* J7 e* Q  w7 ]" E gainian2.jpg
% h: S+ U( \! f9 O  `" B' U2 \$ D8 }
gainian3.jpg , ]1 x- T/ \3 \# ?1 J
, [* @4 Z# E4 f
9 _2 @" [. H( H" M: X. T! S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 O4 \9 v. m# A4 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" Q. R1 I0 y, N# p1 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 r" L/ L+ O! a8 }2 ]; \
' r4 h' v: u" O2 j
这里给出一个典型应用实例:, j: c, M# p. }
  K5 g/ o$ g* W5 k# _1 o' S
补地1.jpg 7 A' k; o. g- A1 E$ h2 v

8 `! w% a1 u  J/ d 补地2.jpg
6 K. L: a. `6 i) C. x& v% {- L# z, U5 Z% L, Y  A' K* a7 R

: }- K) Z) x2 B* P8 c# y2015年新加入内容:
! g2 i* O* [/ D4 N: m/ D' t) A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, O% u' l# R" H9 F! w2 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, v9 u8 q  I7 s$ Q% T% Y5 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 t$ q/ t% Z$ `  M- ^4 c& F1 |

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 ]. i3 F% b/ l! _, D% h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 ?! \) N& f1 \- F8 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: [' v6 G. T( F1 q) z1 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" f, J& m7 |  m7 w$ s/ R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# P: q" T4 V" [6 Z9 B7 U% K' E3 A( l P1010052.jpg . I/ G( Y7 \+ c& I0 v1 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 A* ~$ B( R/ B  ?# H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) C" N: J1 v- a9 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 o" m) C/ {3 B4 z& y3 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . @: l& c. R" n& f+ V

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% B2 i4 `7 `& u7 {0 U0 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ o3 e' E% j9 w  p, f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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