尝试“补天地”的理论总结

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查看74924 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: s1 f* s4 x1 \+ M1 F4 N/ E
福神精华贴的通道在此!
( X- A) `5 U$ ^% x- \5 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 G# d7 U4 e) N0 M$ Z- C& f
. \$ q8 Q) v+ b$ x
1 J5 D& `' i- [' h1 F有三个问题值得反思:& Z( D' V2 v2 i# `: c2 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 w! |; v& G8 |9 N# C% e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 T& E! j4 d4 {+ K* P% R) X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 O' J; Z9 e' g8 D5 }! v+ S' J! j 补地对比.jpg 9 T) ]! D5 y- x# \4 ~  S, E
- O  j" k- a7 \# R4 a. i: T, N
补地对比2.jpg 8 o$ s2 Q0 k. I/ _. K+ _
' {, i& [2 O0 L6 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 X$ J! x. |) I5 ?: |- i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. u7 E6 E; E  ^2 g
2 F$ q) W2 E2 d2 v( N7 l
3、什么是天?什么是地?6 o2 |- S' X7 Q0 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 e. u0 @% D1 h6 E" p- c/ c% M3 W
) a8 G( s% J$ q3 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! E7 @) j8 E4 m  x6 J, e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . F; y' i% m. O, g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' B3 w2 J- y: W3 k8 ^1 J6 i* a
; k2 a/ X5 r5 T! ~( A6 e gainian1.jpg
" ^  n. M& ~- b8 l0 a
3 X2 {, M9 ~4 }4 c9 U6 D% g9 f gainian2.jpg
6 H  m" h& l% a* m7 o2 g
% G9 k& V% n" g3 n: {) i0 | gainian3.jpg 0 J9 q( W& f: O# y8 _
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9 d7 b- Z! w- S* ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# k9 f( v0 q5 A0 }, I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( P. L; J+ q: D4 q$ L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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7 p0 P6 _" [; m& a# `) u这里给出一个典型应用实例:' z) [, n% b/ ^1 z

% L" @2 z/ }; Y7 O% [$ r3 B" c6 D 补地1.jpg " F/ L% i9 e; H$ Z9 s/ @% L
% G# u' @2 t- r" h# u( b
补地2.jpg
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2015年新加入内容:! C  E, r% f+ G1 M2 e- X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 z9 O2 d& W$ T3 f: R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. z1 o; j/ O$ U/ k# g# C0 @4 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ B0 z  N/ s+ U; ^5 b6 @  n, S  O! P* z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / Y! R8 s2 B" w7 q3 |$ }# q' |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% @# y0 d/ R4 A% Y8 t! M* [) l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 g0 c$ E: F) ?; W, ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 }: U* {' @1 I0 H1 H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 [% c& t8 a7 f/ q
P1010052.jpg
2 c( R' m- b+ ^) e( E4 n& y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ o1 X/ M/ D2 q1 s" Q% D- K+ t( ]$ F4 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ N6 e3 C3 i9 F/ x' T$ n/ }  i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" Z3 ]' [8 [5 ^$ C) E( L( p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' d9 _7 R2 i* n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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