尝试“补天地”的理论总结

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查看75199 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ B2 ~) }2 {+ c1 x' c- m
福神精华贴的通道在此!
5 J/ E1 g0 }1 k( b( M8 n, Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' M/ E4 X. k/ [9 R' g) f, ^$ T# W

& T* I. l( X; e2 c  [* m8 [& P3 Y% d  Y& t# J5 A
有三个问题值得反思:
% Y7 Z$ {3 f5 p. L8 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% w) o, E* t" ^6 w) o* `1 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, l8 v9 s- G0 ^' N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' `% I4 S% g, N; T/ Z- H2 r) s0 d) V
补地对比.jpg - _- _+ _. ]& S  R9 e4 f
# B+ f/ D  U4 ?
补地对比2.jpg
! R0 S' ^) V; C) o+ v
- n0 i" e) {2 ?! N  {0 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) d2 M) _" E# K/ j) t0 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) O; T! J1 ?1 m) }- C# P  g

6 a; \: e# Z# l+ F# W3、什么是天?什么是地?
4 b* Y; y; h; u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' [. O3 w6 I" U% X

" f! x% K! V# P( D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 ~9 D$ A! ]. h2 O7 e1 Y' A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 }* C, W& }2 W7 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. _! |; x0 G/ z" n( J% k) O% J7 M8 s# r
gainian1.jpg
% v& \2 N2 O, D" D- e" D) T- W, [  Q
0 x. A( \6 F, U# n9 [4 B/ e  X' ]: k gainian2.jpg # r. D9 Z0 w/ W, c

- L4 d1 l' m, x) Y gainian3.jpg . q3 Y) o- O1 f+ }- Q6 F0 W3 X2 x
( d' q1 ?' C" |- s
0 h+ ^% l+ q' z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 n/ F6 E$ y' U, j' i$ |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* v- ]) u- `5 I2 c# T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 ?7 q5 b" [$ F# J) [3 f
, Z3 a4 u& y# X! \& O. f
这里给出一个典型应用实例:2 a8 v* f$ Z' P$ M
* X* U( }  p! @; a
补地1.jpg ) v+ p+ M7 o% _0 s

* L! W# Z7 o- K# ?: v8 o+ S; | 补地2.jpg
' C5 V5 Z7 `" ]: W" j( E, I
/ y8 L! [  L" _' n) [4 _9 Q5 ?4 `3 M7 e& R3 H6 n0 O$ Z7 i
2015年新加入内容:
: n+ R4 L- v- y2 P) \) z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ u/ G) t  y* ?4 C& h) h  ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( n/ o+ q: I  K, Q4 W6 _% t1 [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; U$ S. D( m6 d& J1 s  p
( G7 t4 k( `3 C3 s( `2 D( Q% J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; k' Z( \1 z. ]5 L  n: r+ W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, ^9 y! c' G: t  `4 z% |2 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ G1 z# d* ?1 U( k) z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- _1 I; H  I* @* t* ?# A  n+ W8 s' A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ X4 q6 f  K0 ]' z5 u) r- Z P1010052.jpg
* A, j0 u! @6 y7 p% ~  a- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ l" B2 a9 v; l% t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 o, F7 k3 T+ \/ r- C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( z' D( _7 @. |- o; G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % |9 f. P3 J* `- U9 J5 Y& G9 X

' S' q0 L; U  {+ P2 g7 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% ?1 N7 r1 u; l" B) M; K. Y7 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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