尝试“补天地”的理论总结

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查看68751 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 L: X' Q5 e; S1 A% \福神精华贴的通道在此!
2 L% P1 w  f, ^( C: o' `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 z4 w3 c) Y& j$ J
1 M6 P: S! E# K! X8 D
' d: q' J* h. f) _, H4 w
有三个问题值得反思:
  |( m6 L9 d- |- G& i1 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 J2 Y9 u" Y& n) H' _- J+ ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 H$ D8 x4 S8 ?) p1 i$ K( G/ L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 t/ K8 O' J+ ?7 ?1 _9 T
补地对比.jpg 0 Q) a  u) F6 G/ Y. m

4 _3 W( j  i8 r9 {" a 补地对比2.jpg ' E7 z: S& S, e0 j1 _0 }6 q& Z
# g. G4 F2 T# N1 l! C, F4 P" G9 N% }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 c! w) a5 U2 s  \" v7 |# r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' G# v- i) @* g# R
* [8 |2 M* v4 N0 @' P* g3、什么是天?什么是地?% m3 i& s4 g4 P% @5 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( `1 P! `9 Z+ U$ t

7 @. J0 ^% B2 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; V. w: V3 [7 f  @. n. ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% \6 x8 l% n2 u  ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 Z3 k0 N6 a/ n8 k6 g. S& S  x  e! \  Q: n
gainian1.jpg
4 V% P& J1 H0 T0 [* d
1 q3 w2 y5 g$ S) @  i gainian2.jpg 4 ~1 e7 {6 ^$ {  J  d1 I% H5 ~

2 [# }0 |( G' O' Z gainian3.jpg
2 T/ S! i: r4 P* \& }
: b: i3 D+ O: Y% V
4 [5 c5 t" U$ i" @! A' Q; ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- T! C. |( ~  Q/ b$ l8 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' h1 `3 q: ]" l, d1 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 Z2 |% S  M6 u+ W
4 p/ d% i) w2 L3 e5 k% [, R
这里给出一个典型应用实例:
4 X% z& V1 J: v& K0 ^0 [7 [  `$ S. Z' _; _# i5 e( m6 ?  r) u
补地1.jpg : J" O5 r9 \; P0 c# y' G

+ l4 s( M8 I& W, y& E+ {2 m: ~0 _ 补地2.jpg
' |1 v7 `& f& y; Y) {+ v' B
: s9 A* O& ], b* B' h' N7 Z9 y$ W; R- n; [7 z- l" {( o
2015年新加入内容:* f1 k0 ^" f* m+ ?! \  J8 h  d' ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! v! _0 @$ _2 f0 w* F/ v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- C& [8 ?! v  c% f# e- o5 u* T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 @1 W+ T& F: A0 y+ P, H' e
; X9 k% ?9 L/ x7 ^) _# x4 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 l  t/ F, q" H& t& g/ T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. U& h; a/ o/ e. }5 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 h& H( ~% F0 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! c6 e/ |6 q+ o! F! y: p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) m, V7 E  A2 s/ f P1010052.jpg
; S& i+ |! Q( O/ `: }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* X5 b9 S5 f0 N# n, j8 W0 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; T+ E& }/ R3 K6 x" p& h5 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ f2 s, I; e$ r) a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : `3 v; g: v4 ~& `( s

$ n. p" Q1 n2 ]9 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, ?! r9 ^2 V- w4 {% O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 J* N8 |2 [& f5 R( n& x/ g0 c" m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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