尝试“补天地”的理论总结

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查看76920 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: N) T* X7 \" Z福神精华贴的通道在此!" T2 C+ K% ]4 \: `2 i  u, H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 e. D. O8 J8 _: G; x9 z3 Q+ d
% B3 }' \4 N2 R- `, Z- _" M4 ^6 F
! p# E& A6 G! Q& o! T
有三个问题值得反思:
4 T- I1 r1 ^, R* E, _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 X' n9 A, b0 p* T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  u3 I' t6 s+ a! O) n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 b7 K7 K5 N1 o  D$ ?
补地对比.jpg
1 C0 o) W" M/ o. W: i/ ]* X; `% z/ V# X4 g
! l* Y7 N: m' ~* S0 z% H/ ] 补地对比2.jpg ; m9 J2 L7 G: ?. @; V1 A

; q' `  z% Z3 A% O. F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ ~" Y( ], C! _: [  t4 g( v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* W8 o( E% Q5 Y) |- Y: t; b# N- d" ?2 A  X8 l7 F, q
3、什么是天?什么是地?
9 \8 k: G  y: X" v( ?6 c5 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ B: w% O: Q( E- T# F  U; R0 N0 L& E' K) H( E( o5 g9 X! |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 L( X' w9 M9 B, l8 |! R- @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 B8 ]5 E" ?! N( \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* F1 s( _* G2 w; n# X4 B3 l5 f0 C/ g
gainian1.jpg
8 f* B1 s" `  S. ^7 G8 P! J8 j1 t: f. W4 O$ y5 T% R5 c
gainian2.jpg $ w  n" [! E9 N& T) b

. S2 V0 l/ O0 U  j gainian3.jpg ' ?9 k' X, a. m5 o+ U+ B! [
; ~- t7 C0 w, V7 h
, q' m8 j0 v5 D. N4 V& E0 u- r. g% ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 F. _0 z8 C! {6 u# s( D& {5 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! G4 A  H# \& \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. W! e& H/ u8 h# g! Y# a4 r2 Y7 Z2 u# u4 W: h
这里给出一个典型应用实例:
/ x- J* }+ n5 d. y9 f9 m$ T
! W1 K6 o8 K9 ^, F6 G 补地1.jpg
; G8 W# N- h1 u1 e& N
4 u- w) t! C4 g 补地2.jpg
5 _, v; |7 I/ X' V( c% G, A
7 H, V7 \  M& i  j: Q* o: h$ y, e2 E) W$ h$ P; i) J
2015年新加入内容:1 l  _5 j- A4 m0 D6 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% f8 [5 A& b8 ?$ Z  A! F& l+ C1 i) p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 V  M( v# V) A1 x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ f) t( W/ p- |0 e  N2 a

2 o3 G* Y4 e0 ~3 @9 M" {4 K- k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 `5 \! |3 \0 w, V* y0 X- }8 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 v- }( [( g4 k* |) r5 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 r) f6 U3 l. ^" B1 z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 N6 h) b( s, H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 Z& A- d/ ?1 U# N3 z
P1010052.jpg * |$ {9 U' M( M# w6 I% U) |- b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, n! O- `5 q: G) M9 [4 Q- i+ o, j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& w, |9 @" E7 Q* ?2 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- J! i* f% P* H4 l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ n/ S* c7 X* L1 w* ^9 L3 p; S/ ]

: X1 {# W6 m  ^5 F( |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ d# l" f* c, y5 B% J" U- D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  f! [' _0 R/ ]1 I" X* ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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