尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77442 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 W, }- i2 Z& i% `) W" E7 y
福神精华贴的通道在此!
2 F8 z/ d' `7 e  [5 T9 s4 a% `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ f7 B$ S0 P  ~& R* u: u5 D: r2 v4 z8 D. _$ U

# P5 B1 p0 L1 P" o有三个问题值得反思:
2 Z, z3 L2 q" _  s+ m% g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% z0 K8 t  q; L% u4 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 P7 R, K. U* i+ V# @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 ~! O# O2 p8 x( ? 补地对比.jpg / N0 \% h/ x: c5 m( K
1 w# o+ E' \2 e* c8 I$ a
补地对比2.jpg
( ~5 f0 D4 x" S% Q4 S  T0 `( Q# V) L& b7 ^& Q- R5 u1 v. I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* ^* e, F1 j0 p5 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  t- o6 X4 M5 H/ d& Q2 O1 q0 L* }6 r. R) a. B% x: U+ ]* ~8 L
3、什么是天?什么是地?6 l" ?" @* y  o. ~- m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 R4 \: X3 b; K. A1 w' a; x9 s! z! ?+ W/ z# l4 r; \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ J2 j+ V$ p) B  C# Z3 K- V: Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) t% @. r$ D& K% t7 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# {4 T" R# L3 V2 w- f; }  y$ r" h* w: Y6 x$ d! i4 g" z
gainian1.jpg 0 B" l: Y9 O6 H' B

/ R7 W/ \, o" W2 R9 B gainian2.jpg ! F9 Z% \9 A8 [9 d3 x# ?
# H( s7 T5 g/ Q6 K; S& h
gainian3.jpg
$ W& R) \( a' ?9 _- Y0 A- b  [2 B# g8 \1 _
% y; a7 t. [/ @/ h: X/ Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 J. i  z# @0 V( N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ h% e- C4 F& Q. a1 R  @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 w) A9 m* S8 L8 r: M$ A

- f# z' F4 v1 H! S$ d* p这里给出一个典型应用实例:* N7 ?- Z# K7 @& l

5 P( ~) l. l: U: J. C4 ~ 补地1.jpg
: v- m5 d* x) N: K/ s% }% P  w* t. Q5 y% i6 V
补地2.jpg
. i/ p8 s7 `4 N( V& L
+ {* J# b; d" q5 c  f
% a1 I9 Q* t! Y, V. s2015年新加入内容:0 ~2 D* ?% Q8 Q( C, |  }9 [- ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 E3 f, M3 {1 S; |( e$ X3 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 T$ D, P0 Q: T9 I! i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& d* h% s0 G# X- s( F6 a/ W) p4 q: q/ Z: y9 }; g  ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' r5 Y' O/ ?6 _. ~8 z$ l! J8 i" D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( P" P1 H8 G! n4 ]: |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! B. A: |7 K4 k& |1 f8 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 o7 K) w& Q5 \# g% a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 T1 b" d7 F/ t  ] P1010052.jpg
) f- }6 a1 j) b' K6 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  C, ~# B4 Z3 L  J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 m7 `& V) O! }# E& l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: u4 L5 _2 v4 K5 o4 ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 N, i& w1 |" `4 V3 a& z; U# A- M1 |' z& s# j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 Q9 V5 i0 Y( Q( v# u. E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 v2 E/ ~2 V6 N: }8 A8 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行