尝试“补天地”的理论总结

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查看76683 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 K' `- ?: N3 \
福神精华贴的通道在此!$ }/ P5 M; S3 C2 h: g" {. t7 \9 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 D5 j. }; b& I2 m: ~/ r: p3 H" a
. f" t% v1 [6 T% B% ?3 p  |# I$ x

; [( H+ a& ]- P# J有三个问题值得反思:
3 {# K3 r! I- x8 c5 ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 d0 n" u/ ]" j, X" q! E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% ]" N3 P4 H) v6 U9 ?, g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 b/ ^9 v% ^2 m3 n0 @, C 补地对比.jpg / n( P$ w  G$ ^5 p

) c! O, }& ?' H, ~ 补地对比2.jpg   D% k! I& A% k9 u

- L) h' l. G* N9 y) I; B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- @5 r, o# _: [! m2 R$ R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 E7 U! ^; j0 v. {
( L0 N7 F0 ?* ?1 ~7 c/ P3、什么是天?什么是地?
6 a/ A. y2 t$ b8 ]6 a& |1 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# @( E& K$ w0 `2 Z5 t* ]$ x3 j) t7 U5 B) [" ^. W* q3 ]. f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 M7 Y2 `4 d: j' Q# n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ E' R" M. q+ l3 }  Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" M- `' P. {2 g" I) c
2 v+ n! m. b3 _. T0 Z# z1 n+ T gainian1.jpg , {1 x" `6 `! {. ^0 g% I
( Z" r8 h9 L7 o  x/ M
gainian2.jpg
+ m0 Q* A8 P( k. ?1 [7 J) R! ]6 [) ~: Q- R8 U2 q/ G, L
gainian3.jpg
, k, O8 K3 m' ]1 L" m; }2 L" W7 }2 y4 Q' H; u9 e% [
; z$ s" b: P, R$ o$ x$ u& F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 @( Y8 i9 d6 b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 o& \8 y7 l4 g3 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" X% ~6 }: U4 {7 d8 \$ k

% c4 ?  G. u" [7 W3 P4 m这里给出一个典型应用实例:
+ F& H0 o) K- e4 Y3 P; y
5 ?: U* C+ O$ Z9 z 补地1.jpg
. I+ [% y  B1 @. q* H; Y, U, t6 z9 v! v, j6 f; V0 P
补地2.jpg : H# S8 L; M0 l
; m: t0 t( _% C. Q# f2 [, |9 _# q

# B& N8 @, ~- d. S1 O  v# r2015年新加入内容:
+ b  p4 ]6 s" \2 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 E' Z. h( f6 S2 k: t+ s) ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 _; a0 [5 x; [5 o) a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* _5 a# D9 U. B1 h& w# `( G* h. o  K* l# Q3 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; d; o" K; G2 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: d  @; l8 m' O/ g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- |, x. H8 }4 c  D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& g( k& }, V1 {! |9 z9 r9 S  W' ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: k( ^" ~9 C) {( Q7 Z; ]
P1010052.jpg
: i0 w" G: ^+ @4 f/ ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! b% X+ z% v, x& y. N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* j. O2 T9 r6 w! o& M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# Z  B4 K9 _) Y/ N: |) e+ f! G2 ^2 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, U4 F2 v+ P' B, n8 u0 R
0 z4 v$ c, ~! _8 D' r8 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  K% V) G6 \* f/ C' m& t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- k+ I  }2 D* o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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