尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77018 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 ?! @$ i2 Z9 d% O. r" r
福神精华贴的通道在此!
4 S* G  ]+ J. h" p# X6 z, whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 i9 Z8 T5 c# o5 W+ S
: i1 B& h* Y# E0 V; x
# J/ X; v& q$ ]/ [  f! S2 Q! T  q) {
有三个问题值得反思:  E" F3 u! L4 w4 `! L" F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  G0 R. E0 a6 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ X& g5 \  C: P! U, i  C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 c' |6 Z" t1 Q2 f2 r 补地对比.jpg $ I, R- ^) H& w: p! v8 R$ P+ x
% n" m8 `$ l: l
补地对比2.jpg 5 b, B8 F9 h- J9 x. `
9 ~* K# Q+ w0 b- r. ^& s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ Z: J, A; U* }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 B3 B7 Q# r$ m
9 q  Z- F) ^; V& ~! U$ @7 h
3、什么是天?什么是地?; E8 G2 h) u2 @% j% m$ z5 Q& |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 [. ^3 \6 O: T2 M

3 z5 f% A9 {+ e0 W  Q" R8 v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ h" y$ `& f' b! }& u% O7 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 `" m* L6 ?, {9 K; ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ ^* g6 c( u/ C+ o
$ W& }; U3 v: \# T
gainian1.jpg & J& O% N) ~; B- [2 H! s4 g/ a
) ]9 h( k4 U9 K, A
gainian2.jpg
$ n: ~* @4 I% B5 C3 N! ^0 q
+ d) x; @8 c1 m, C3 h- g; X: {. x0 \' [ gainian3.jpg + Y+ A; v/ ?+ Q) ^$ N
9 T5 Z7 s' C- B  Q: ^5 x' K

% J" ~, s/ F6 t" C# C& m$ {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ u+ h; n0 ^  v. `' J2 _) }5 J5 A$ ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- i' V- M4 {3 H1 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* H' A( |0 Z( e
4 [: [- c( ^) S) d这里给出一个典型应用实例:- b! g% u: v: G$ n3 G6 q
/ X+ Z( q4 _4 J' m. ?9 i: a$ x
补地1.jpg 9 Y6 @( O1 }6 N, G5 z  C
$ M; f- W7 T$ a' \8 o; d
补地2.jpg # d' t; [/ r& s: h+ ?

' K& H+ ^; R+ x
7 s) `+ A: \4 U' e! u( C* l2015年新加入内容:$ ^. G' d$ U/ }( P% J  H: L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 s* `9 V2 I5 }4 L1 L* j; Y; `% @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 z% ~4 d; ]5 h2 q0 X& L, F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; w5 _4 G5 g' E3 w8 M& q. L$ ]' L3 R2 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - M% K: v9 Q7 B/ C4 t. @8 m: I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 S. L( i0 m% c$ V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   x+ c( I8 l- u8 H5 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- r# [+ o; j$ m1 W; \( R8 y2 M! t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 A4 M5 ?5 G' x7 u+ ?8 D P1010052.jpg 6 e! E* n: o0 l" J! H7 J# Q7 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& k" x, U) R1 s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Z# L4 P4 M, {& P/ [0 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 A' e1 N8 y/ c3 N2 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 m9 N7 n& l, h0 F1 z
7 b6 C# n  j2 h/ x/ o7 F# B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& g5 Q+ Z7 p. w8 L/ g! ]: n1 e; ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 ^4 W# l, o3 d  q% s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行