尝试“补天地”的理论总结

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查看78198 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! p5 z5 j8 p3 Q福神精华贴的通道在此!, C8 `6 P. X, J8 T" w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& G0 e2 ^. W  d0 m. B
: G- u% v( K/ ]& ?0 }) U! c# F2 V- {& I
有三个问题值得反思:
2 a4 C/ }. T3 t: @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 \, s' ~+ O1 B+ k- Z5 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' b6 R- P3 U+ ^7 [; i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 Z; C" {, F' c 补地对比.jpg 6 |' @& H/ d7 u! T
. P- Z( u7 q& [* }) r
补地对比2.jpg 6 B+ k& W; [3 Z' {

6 S! J  v% p9 `4 a) a6 Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) ?, [5 k" @1 V. S- H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ D+ c5 L0 k4 M" h3 v
% A+ }% ^- ~: W# D( t0 |% x2 `3、什么是天?什么是地?$ I. {! d; ]' F/ i9 t6 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ u7 O4 H* v- o) L/ [4 P# S! M  R7 d# s. y; |9 L/ P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 \  L$ O7 S( R$ O: n5 ]. G! S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ X. A) z* N# N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( Q% L1 W0 ?# K5 l1 M6 R5 X. Z
8 h8 I+ i5 R  S5 I7 Y+ h gainian1.jpg
2 k$ @+ r8 m: f: T" J# L+ R5 d- c6 s
gainian2.jpg
$ N  V& U5 U, f" t$ X+ w! V
0 K7 h5 @& `: X gainian3.jpg " I/ d3 _* z( `* S; S

2 r, `( W+ m) {5 k1 d( Y2 z) B% ^8 B1 p, }7 a' F8 z/ p' Z# I' K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# [  T7 U7 t% U0 L; R' Z& c* f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& i4 e* d7 i( H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 m$ g' ]% X: ^6 k5 ]6 O3 P8 q9 ^& M: S. T- k$ a1 }7 P
这里给出一个典型应用实例:+ p; g1 ~+ ^( q. S7 a. \7 e9 A

0 E- G7 M5 y) c+ y2 t 补地1.jpg
  |- j& b$ z: t" o8 O+ G
5 \( G; t: L) k! ]2 \% F 补地2.jpg
5 p2 H" g" Q" I, z% S. i3 N# A# R
  G4 M: n* c- A) K+ \/ ]. n
2015年新加入内容:0 g" u4 l( H" v9 W) @) G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 _! R+ R0 G+ o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ p. Y/ [3 v+ Z( g# `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 Q3 x5 e; E3 m& F! S8 ~4 n& p7 i: E1 M5 m( D  g# w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 J6 V/ `* \1 ^/ R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) q; m" s5 Q2 i7 O/ t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # Z) g  i9 p! @4 e2 w& @3 M, N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: o  o0 j# o# I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" d( k* q: a6 ` P1010052.jpg
5 p* T! g! b* X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 {7 k7 ?& L2 b4 ~5 I' N' U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( C/ V. S6 k2 U/ B: P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 o" r% N2 k2 u9 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, D" B8 m( C2 }. |" t. I. M4 X& k! q5 @) v' N. b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  n) [* t8 i7 J5 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ d3 ~/ q. k6 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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