尝试“补天地”的理论总结

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查看75200 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' z1 p' P8 N/ f, y% o5 W9 |3 K1 y
福神精华贴的通道在此!/ L3 E% w2 X- N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; p; ?0 |! D  B* f. J* J, K$ b' r/ A, C+ R7 C" d

, \4 L# K+ ^0 }1 X8 Y# X有三个问题值得反思:) w; ?8 x. f. v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. |% a# d& J* D4 J8 x+ U9 Y6 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* g+ V. X* V% w. Z- N' ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% W7 i$ W  |; u/ C5 q- ?, p
补地对比.jpg
- x* T7 |! y5 e, `: e" h! _9 F+ L- g
补地对比2.jpg 8 c; b; \1 N+ C6 X- _
: n2 K* F' t7 z3 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 E3 I2 \; b' ~3 J  x, n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?% r  q9 s- ?) s  D3 ?3 c. v3 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 [" Z' V; z# w8 b+ R
* I6 _) g/ W% r- h+ c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( m. ~$ G% l9 g- |: t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ }1 E9 `+ x& G* |4 X7 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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& A3 Q& u+ g, K- ` gainian1.jpg - l2 \! x2 w+ G% t" x- F
/ B9 E, X7 o) r" |/ a  S6 j
gainian2.jpg ( P9 O/ C5 }) a  L0 `% ?7 d
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gainian3.jpg & E# G; a' p& l7 u) Q, G1 j2 T

8 ^7 ?, l& T2 v1 ]
. H: n# ^: Z0 v8 U( w+ }  E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- q( x3 z, C3 n# t3 w7 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 K, V$ [1 m7 ?4 p3 A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 b# a  V  u6 {+ ~# ?) f0 w
. S1 h! I& D4 h; B( C# U; i* P这里给出一个典型应用实例:
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* x: g- K. A8 l1 A2 j 补地1.jpg
0 r# v/ U+ q( p* I& p2 k) v# K2 h# p( V4 y- ~& K
补地2.jpg
- [4 R3 i$ y0 z; G$ T: s; e$ A$ x) Y4 u% C* A+ T

3 y# F6 H, x! B4 d& ]' a2015年新加入内容:# {% S9 _2 P9 z3 E5 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 Z0 _/ L9 c& H, X3 J$ y& j& v% @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 H# U% t3 A# Z- u2 m4 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' C$ a# S+ c, c: e! }( F+ Q
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 k% i7 L; ?; p9 i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # P5 u1 _- K( P: O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 ?) E  M; ?. x0 B$ J2 _; U+ h. a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 h! A# e9 n0 n6 N8 q! d2 P
P1010052.jpg
. E8 s* u' v! E7 y, K# M5 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 b; Q& O1 f3 v) ^+ X- L( F+ q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 K6 Y) q5 |* c- v% ^+ ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 X' H4 X$ h" ?! u) s8 t$ y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- Q9 _% @9 ?1 |+ H% ^" ~5 H
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: V0 {$ X% x. e- X: N0 `2 E2 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 g4 d% b6 ?7 ]2 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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