尝试“补天地”的理论总结

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查看68022 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  s8 s* \+ T; i! ]- W  l福神精华贴的通道在此!
1 l1 Q1 h8 p( a+ x% o1 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, G& d4 w' x) ^1 q- |0 F
2 H4 T7 Y+ F/ p/ O; u" ]
4 D2 H3 d' g* v/ i& w有三个问题值得反思:. ?% w7 V- A+ z, l, E  m3 g* x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 T( Y( R7 r$ X+ B8 e0 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- P8 N2 L$ s) T+ ^% n* @8 ^0 b) g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, c) A# X2 ?3 U+ H5 r" }$ s 补地对比.jpg
8 ~& q% z: L( v/ S/ W- I4 B! t! B3 ~, X2 L
补地对比2.jpg
7 s# \- c. }  u' O
! V2 \& b) ^, g/ y! c) v# f* L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; G) p' }1 j; i9 Z2 K2 a  z6 c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ B5 W3 ~" l! G% {5 r* U, W  n3 u2 U9 |  m+ d
3、什么是天?什么是地?! X+ P3 Y3 Q% N& l3 |+ d( _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! T; D$ \; ~4 T+ R  `- i. V
9 k& u7 ?( x( _# W1 @' B% L# z2 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 D7 t7 R: g% a7 s6 T: ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 d6 Y, F; X8 P& ]. p0 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 a! v( X7 _8 m6 `; n* Y1 W7 I2 W3 d, ^1 Q9 P+ \+ p* q/ {7 g
gainian1.jpg , y) C+ U! o7 w) p6 W6 N+ u
3 Y5 u; D1 A& r0 s
gainian2.jpg ! }1 G+ d9 R3 ]& v5 E, R

9 K. [: m9 l6 \* x gainian3.jpg
# R1 }* }. ?3 k4 ^7 N7 J) g7 b4 `
( O) h; ~4 Z. q7 w$ e6 ]: Q; v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% {$ n+ B7 q. Z; C& h6 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; J3 n- R0 q- x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" v( A8 t4 u# x: u0 G! @- R2 f. c
- P9 Y# z7 q/ `# |, Z这里给出一个典型应用实例:9 v) G$ T# J2 O: y( a
- O+ W, N, P5 c3 [! A
补地1.jpg 4 C( ^% Z0 a  s# Q

3 u4 m8 U4 u6 r% b 补地2.jpg & v# L( |8 {8 t" b8 `2 P& R
) g- Q  l1 C8 {; a
% @  P2 q1 Q4 t+ ]9 H& I
2015年新加入内容:
# r! t: ]% g# Z1 s5 E- |, w6 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 N  v" c6 ~/ a! }6 Q1 w  u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 l9 U  d+ S+ G4 _+ [, T( ~- f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 E+ }' K" y! O: u

5 b9 [1 X4 ~6 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( N1 M* Y- A6 }8 p7 \/ l8 N: _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ A# F9 w, n  |! H0 B. _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: j& x- S! X, v' z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# @  a3 z8 Q2 Y& x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ m' W8 F5 R4 d/ Z4 O) T P1010052.jpg
: B; _* O' n; n( k" p8 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( V8 [$ J6 G4 _8 x+ S- v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 m1 P5 Z) u* Z: a+ ?: l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. T6 b" M+ r+ I; g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- G) z1 U0 |4 Q2 Z6 D. N) x# y7 M+ P  K9 }& W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' D- ^6 I/ f/ c" K1 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) Q/ C' B% s. B5 q) I9 v* N5 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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