尝试“补天地”的理论总结

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查看69588 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% c; p1 x/ y% F* W福神精华贴的通道在此!0 ]& R: n* u# G  c, P# E/ ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) @$ U2 r+ w* s# f
+ c: b" p) Z, W* |% I" M! y
9 X' u7 h9 s7 R* N有三个问题值得反思:
+ T/ k  l: S8 ~/ E1 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; N% n/ q: e+ p; e3 m# y: q& o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# E6 y6 s. Q) S* @( p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  w$ Q3 ]$ z" C* }- N* x2 f 补地对比.jpg " w' |4 {5 \* R2 \

9 D8 B9 Q9 N  g3 n6 O 补地对比2.jpg ; V* E+ h: s& T
6 F: h2 }4 ~; u2 A7 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ e# E/ k* V. ^1 p* ?( d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: c/ c/ v- N+ Y1 Y( h1 u5 m9 u

3 M3 N) I- o3 B3、什么是天?什么是地?
' n( v& b3 U9 R/ y" R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 b- \3 o  O6 D+ r+ i
9 [' l* R* i  X0 U/ N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 J) R& @8 R7 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 U) T4 \) N4 V# ^$ d9 ?( S5 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) ]+ p# b" x1 l  x. e9 d2 H8 P
& \! Y) r% I+ K7 C gainian1.jpg
! C7 [" j, }+ ?, x* _8 T" U7 q# i8 g' G, D' A
gainian2.jpg
1 H2 W" g' r' M, C1 J
5 O/ |5 [+ r2 u9 i9 C1 X$ C gainian3.jpg ! H$ N+ Z; M  I, _2 X

, _/ Z6 G' j5 X
) }  {* y1 P4 q. p9 f. l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: O  U4 T; Q) u2 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 p1 ]7 C( B, J, P+ G9 f: M! e6 v6 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* w8 F2 {  w. K6 I- M8 ^' Z+ v; {: p. V+ `) B0 Y6 l
这里给出一个典型应用实例:  T9 C8 f' c' E3 B4 h

- \0 s' f. p( H 补地1.jpg
8 d; y3 X+ r! K7 M) ^
$ a& C# b; [% M8 {6 a  L 补地2.jpg
% C8 Q2 [" B. O, W# X6 c3 o1 a8 p3 p8 W, ~. F
; T4 y- [  s3 W( x$ e" f( `
2015年新加入内容:
" z$ V2 I" b0 n( N6 a' P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' @9 g: {- `2 r8 _9 ^, A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  n- g$ u5 q2 U8 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' w/ T! K: q+ O7 Y6 A) G: @( C5 ~1 Q1 ], z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 ~+ T5 n  Q5 M  G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! b: ~; m# C- \$ j* j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : A# a5 {7 V5 a: J5 f" C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 }% v& z! `' d: j8 Y! a( T8 N& x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. p, Z6 b/ M3 A( g8 \ P1010052.jpg ) e' z9 ~- ]+ ?8 S8 g/ _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) V. [  T( J: ~" j# @: F' w: r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 M7 X3 x+ K. i# b( A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  A7 A" b: b. v" r2 d( R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 [8 a2 M" A/ _9 q) {2 {  ~, h: G8 ]# m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 b) ~! L7 j( D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! d" k) \9 t5 I) P& E* E  q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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