尝试“补天地”的理论总结

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查看69431 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. M* f$ k/ Q0 N( C
福神精华贴的通道在此!
# }0 d6 W! y/ A, ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 ^& t& a0 [8 L$ ~3 I+ S+ d: A6 `  _' R( ^& L& u9 `3 y7 P

' a  a0 K) R' U有三个问题值得反思:
) w0 X; h; [/ I/ F  l6 y# c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  ^- y0 E/ N4 m: b2 ~: n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' D8 S( Q3 ?( c" d) o8 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* H" K6 u: a8 G! R
补地对比.jpg
5 B/ @  _6 _- `, c, }: u% `
. r) }- ~9 ?* B6 O! w/ Y. c 补地对比2.jpg 1 {& P' |& F( i0 W& E/ x* X6 R

, _8 ?# ^& ^$ e$ ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 z$ z9 `0 }6 N; e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) f9 J; \6 V0 V$ I* A+ K
# l9 e! J; l% S8 J; F3、什么是天?什么是地?& w2 f. y& [# u& T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 d# ^2 j5 E0 E0 ^1 O, [3 k# }- b
& k  I% [5 Q8 p9 k5 h( e2 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, Q4 ^8 e8 Q) t. |1 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ f! l! T: g$ W1 G7 S6 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 I* I' T* L" \1 ^5 p

! u8 s) f, x! o3 r7 _1 b gainian1.jpg ! Q+ v9 {: g; ?

2 Z% c2 l+ i7 ^7 o  j& o; y gainian2.jpg ' c$ ]& r. x2 d1 V! k( a/ \- Q" b

) w, T0 T& a- k; B gainian3.jpg 9 V7 W# Y% a! a2 _
9 R4 D5 \6 K& l. G; [! ~5 @

, j. a* J# n6 O3 {9 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! I' `/ x+ C" R5 i$ c7 N6 I3 F$ }( m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# M1 k% {$ c- V, S3 i0 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: z1 I+ D7 m$ C' _0 a9 Z3 k) E7 X3 O4 k* H% V! I, Z
这里给出一个典型应用实例:& l4 N+ h4 a4 q: i
7 r. b, a% d0 i6 g8 `+ D
补地1.jpg $ h5 p6 W3 R# U7 `1 }
7 b/ v& R9 i3 D4 w
补地2.jpg
, _9 c* b# u) O  }" m! ~6 Y5 V" x: J4 F3 T, F
  s8 D" }+ k6 g( Y6 T
2015年新加入内容:
/ I- h3 B' |' T5 p, o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ n# d) S' H" m4 P: [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- ^: a1 J- J) n1 y" f' V  f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. z( s3 y3 \! Q1 _1 N5 z

& G2 \! x; H8 R  K* M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , t  @6 K% m- h8 \2 m; {, b, ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 [/ L2 M* a+ e; o8 A1 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 V, j0 ~! v1 M7 H8 h8 m: p. ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ _6 p  _, H7 W1 w4 F9 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 o2 h4 U& J, Y$ H0 j
P1010052.jpg
( v- \: ^4 L: g6 U" K& o& D" ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, b7 d0 w- s4 [& o% ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! t/ q) V4 e% x! V& P( U/ a5 y0 W% b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 B8 r" R% [8 v) i) m$ d3 W- W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 Z& N+ l8 d. c7 d! ~  o8 P

0 K; e$ y( z% }& \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. p0 c  Q! ^5 m# {$ u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' v9 k: u6 ^, r+ K! u  Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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