尝试“补天地”的理论总结

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查看69424 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 g) x0 A2 L( F0 k# t3 n# V
福神精华贴的通道在此!( f2 W6 M$ z8 `* t- T4 r+ p+ s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 P6 y; H4 R0 M8 I) U$ }$ R7 Q
' _& E* a; H9 \7 R# r1 S' t

% e+ M; o# U5 D) R- w3 ]有三个问题值得反思:, u0 M$ l7 R) t- W8 O9 ?7 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: |1 n- N+ N: L3 m4 r4 D' @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& i  b, A2 N- F8 J8 z) w3 v; G, Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" p( c7 j- u7 T+ |0 ]* G 补地对比.jpg 6 n3 i- W5 P/ @! s( t
# J5 n: O" I! ~( P. O6 a
补地对比2.jpg ( \6 u4 c( Z2 _
* q: |$ Z9 ]8 k) M: {# m% u9 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 R8 J4 Z5 P. g0 |) O; L- @4 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) x# M2 Z: {( c7 |
' u: W+ w! B2 W1 x/ g! d
3、什么是天?什么是地?' B& n( _  g6 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ c1 B8 m1 E2 v! x2 K5 J! B2 P3 P4 ]/ y5 A# c. b' u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- A) D- Q( ?: a  [9 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) @4 R$ o7 _0 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& q$ P& ^5 U% e" J! D# V9 K9 p
5 v5 {. O" j& F
gainian1.jpg
( A; b8 R  u4 k4 c! f- H6 X+ \+ ~' C$ h# R
gainian2.jpg
: D: z( l4 H  o4 j
% V. L9 I$ V6 Q) O/ N$ M& D+ q gainian3.jpg   d4 b. g) d- g8 E, g* N; P1 u

. R/ m0 m* o' L: O" C: K2 x& u$ t7 N5 ?+ j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 \. T4 C! n, @6 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. i1 }/ N' b# H- a; C, T9 m" a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 y' e* ?# R0 z1 D
# y. G3 r: b! T" C# h, C& S2 j4 \这里给出一个典型应用实例:
8 O7 u5 m1 r2 R1 d) v2 f- K/ J# h+ x% K
补地1.jpg
; m. U# ]1 T' Q" s% n7 }' u' ], u2 W
补地2.jpg / Q+ J/ i3 u3 R5 I# p8 d

4 I" N+ G! m& f1 F
, _1 e( S3 o+ M- n& k8 x2015年新加入内容:
- `6 }( Q1 {1 ?$ s9 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 Q( H, c- ~0 Z* V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. B' S7 g& {8 c; k9 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! G$ C  ?) `7 e3 e$ |7 V, _- N
, A; C. z) Z; Q$ H+ H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  v. l% D  ?4 g* n" Z# J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& F3 d$ [9 d3 t" |, O1 g( w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + x+ U, B7 l) K: j9 O  S- w8 u5 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; x2 {" [3 c" o! g3 p5 [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; A, d: ]! ?2 \3 Z$ j
P1010052.jpg : H. z, [* k7 c% t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ @/ a7 W- v5 e$ `+ T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 _0 d' [, _% t! l, @2 }8 D. ]; ?2 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 {8 o* J$ k: z* R  F9 f. T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . `1 F+ d- A9 k( b- ]$ r( ]' S5 x
8 l- n+ f: A+ [  e1 h+ n9 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 U. T/ [8 e7 @% z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ V' V  m2 @" J6 S' u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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