尝试“补天地”的理论总结

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查看78505 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# f: o+ K/ h2 ?( d  _4 S5 S+ _
福神精华贴的通道在此!3 T/ ?- }; D! }1 U( E# N' |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 b! I1 d: u6 F  W* T/ [) D$ L" S; |+ }# M% L2 I1 V# I$ R0 s* [/ ~

6 ~8 c" n/ N: ~6 o* r有三个问题值得反思:# q2 s7 {: `, {, n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 ~9 l- J" {( I" `2 g7 y/ Z7 c( t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# Y! Q$ v2 q4 n( V0 y' e0 A# ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% }4 A/ r. C+ d' Z9 w- a5 b
补地对比.jpg
: X; ?$ H# o8 O5 u) k5 m& w9 l; g7 c% ^* ?: p: T
补地对比2.jpg
+ @3 a0 t. K+ E  w1 a/ I8 E- A, Y* @1 `* H" h, g" i2 _2 q2 w8 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. ]! z$ X) s$ F. a  n5 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ |4 v$ [4 n4 a! j/ Z+ p

# g8 e% X$ r2 N6 {8 {( h3、什么是天?什么是地?
  B0 V2 h( N+ f, ?) i2 l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 W1 [* a/ C3 w. J/ Z1 a; J+ k7 K
" ]( H& R- g0 y% V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% [+ Z' O( h7 ~) ?# B* y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" A0 J" @& k+ x8 b, Z1 b' p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- \1 A3 {+ p6 _* K" D! b

* ~; I, P2 [. H- G& d: S4 y gainian1.jpg
- c; x0 x) m. S2 i
* D9 u! ?7 o1 a( \# e8 k; D gainian2.jpg , c0 ]1 V5 N" @2 @( f

7 M+ j; P0 Q: u+ E0 B+ O gainian3.jpg
/ L% l! S% q% e  }1 S. u* i$ o! p) `5 ^
& ~: P1 u* B3 C4 q9 L# `% R! l4 e2 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 ~# s/ _. E! B, T2 h. Y9 q2 f8 T( @' Y+ M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 @6 t: ?2 ]$ [% `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 e+ ?9 u; w% R) k
% ~* q5 {6 O  |$ z4 b, Z5 }这里给出一个典型应用实例:
2 O5 e5 P6 T( U. \, y4 V0 Y
) X9 E) h% _2 E% |( H 补地1.jpg
9 ^+ P; t+ t& A5 W1 U
5 z; k& I1 l4 }" U9 G# y 补地2.jpg
) ~) ~2 T5 e; l
3 i; }" ~0 H7 r* `  E& o, c% V8 `$ @1 H! N6 O9 _
2015年新加入内容:3 f! O/ \( B( N4 b+ l/ o" {1 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 x* u% ]/ h, y; E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. {# h2 K, t- g6 }, L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& k6 ]* Z/ {, Z3 A+ Q$ H# L" k
* s' g8 ~1 s/ j- Q6 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : K* i6 O  u4 Q  ~- g1 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 l- O5 j! R/ T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : }( `5 w* x' o( X$ {9 N. r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" j0 C. L/ l) [9 q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ I9 O! u7 D0 \" T% w5 c9 I' {# _
P1010052.jpg
7 Z- c7 w5 h/ p4 p9 ^1 x" r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 a5 t/ m4 ?; ~6 R% F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 L% {$ T' P$ n! x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" |- m( z: t, n. z+ L% G& i$ p; ^# {8 n# x& b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - x9 A7 J8 [# W  f" M" \
: [7 N! K& M/ q8 d( g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 ^% n% L% `4 Z5 s/ S- l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% m6 u( q% T% q' H+ T( C4 A* r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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