尝试“补天地”的理论总结

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查看77254 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& g4 U' \8 h! K/ |4 m福神精华贴的通道在此!( U3 r8 T3 U. `" d* f# ]* q; M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" G  O9 i6 B$ p2 j9 T$ D7 F3 ~" D2 ^. W  g5 z  `! S" _) q) S

4 i  K. q# ?8 G6 K( N7 T* f有三个问题值得反思:' |) q. u, e4 J. u; j$ X; l! F7 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 E: R# D1 u8 e+ b$ H* x* W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ t% V+ [% g* P- R5 {- Y4 p6 s7 X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 m( ^2 R$ z7 {3 x 补地对比.jpg % D5 U! Y3 H0 V( i) E  i0 B5 q
" J6 v) e/ R3 G/ Y  |
补地对比2.jpg " Z& F! E3 H2 s; z8 g" c

/ _' i; B6 s; J3 `, y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 v( K% v6 j' V! r2 N) d* R& C/ }; O9 X+ v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& @- c$ n( n1 J( H* A7 Q4 l& V

% i3 T! Z0 ]+ I5 v& W% f3、什么是天?什么是地?
7 N% P& S. c5 N5 R! o$ N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ A1 o5 k/ R3 y: |; s9 d; N0 L( v% n& e% ^! T4 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ _7 D, H& Z# n; o9 C/ i/ M" A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 \- C1 J5 [! J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ r8 `9 a* `5 J, m
+ H: @  Q9 T* P% R: P4 e$ P gainian1.jpg . Y/ g+ i- l8 f
- U8 i- Y. f% {/ O0 t( L
gainian2.jpg 9 d: N, S* F4 u0 i1 l0 c
% y  m- `  `6 Y, E: w) z
gainian3.jpg
! m0 Q' B# b7 Z1 F  C' l/ {; M# r7 p- P0 k0 U( Q
8 j" n  o/ m$ t1 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  S: p5 ~$ c6 \1 k; B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% `( r; _) T+ p. A# \6 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 P* t1 M! y/ c: i
, @" k3 B& n$ t4 J+ [8 G2 y这里给出一个典型应用实例:
6 o3 x, V3 O$ J1 T- g3 z- Y' Z( m- O/ r# N, Q
补地1.jpg 9 H& d( q& J8 g) {# }* D6 Y

- G3 L. F" T- `; p5 a$ P( T 补地2.jpg / R* \: i& t$ E
) j, u  Z! g+ e8 Q5 n

0 L" X8 L+ K5 p0 b+ N$ }2015年新加入内容:
# L1 q" K1 }7 f6 x; f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- m' ?9 o" T1 j: y& M" O7 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ]: w8 }8 T6 T+ r0 L" W2 U- b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 F6 U2 g/ z( B4 R7 n6 m3 f5 F9 S5 A. X! j4 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* ~& L5 \4 q7 B- p  v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 S+ \. ^) W2 \" u1 _) c2 H- a- Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 T3 ?" Q. T, S: m, N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 @, I+ e- W, d. J! L  F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 k3 e. R' F8 K! ~3 l
P1010052.jpg 9 n/ n! Q, d; w. P/ s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 n8 @1 q4 b. V- a- Q$ Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& l! Z. `0 x- |. j3 [$ R% v1 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 h5 @# ?: z4 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . |; ~# G- W4 |7 Z' t+ v9 ^
+ v8 u1 _# b- k- C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) u' D1 y" |0 r( x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' `: t' H+ }: @- ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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