尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74360 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 S5 F; @9 b* _" R3 y) T9 `
福神精华贴的通道在此!* ?& w7 r; H  G0 Z' p, T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' [8 z) R$ a, c4 h+ B8 F# H

6 X2 R; e* |4 S/ j* a' k) r5 |- c+ _% ]! Z* x
有三个问题值得反思:2 Z8 F$ _" \, v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 s9 U+ W$ M  u* [- Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- G7 P4 j- s2 J0 \  U( O3 k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! w/ P& G5 H  h  D9 m 补地对比.jpg + r/ M2 g7 M2 j2 a8 W9 w

0 v4 w: x" V- R9 f' r5 g+ R 补地对比2.jpg
- P3 J- k# t( X- @
" S9 N% ^& w/ L9 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 P% ]. ~, L2 ]$ f& v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 W9 W, i+ y. g) a

' f6 T/ a2 g# g( n3、什么是天?什么是地?5 m7 p, C6 d. h( c( X1 B. |% f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" V+ m$ B# v' ?3 b' H
) b3 O/ B& }7 P0 |( A8 D5 p# C% b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% `4 k3 o9 k4 |  L  J8 S; v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 T, W& t+ ?6 m0 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 ^, _! R# R8 N) ~. d- N* _+ F" ~+ y* O) J7 Z
gainian1.jpg 8 T% U! S) [8 B8 Q

8 c2 s, |" i$ T0 R( P gainian2.jpg 5 I3 S% _6 m) e9 O0 o# i7 G
  s  y. S. @7 f5 A& ]4 b
gainian3.jpg 1 l9 H0 U5 L# U' ?+ R

0 @; P0 b( S  r+ u' ?" G( e8 }$ {& [# {2 B4 |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- \* h, f+ A  d* i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 w1 W5 N. |# b+ y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* k7 z) s' |! W* B* ^- ^
' F& U2 y' U* R3 \这里给出一个典型应用实例:
$ J. h+ {. ]" S: [1 s8 \+ Z. k' {! Q  S: F% s1 O* r* Z$ ~# l. M! Q
补地1.jpg " \% L( ^) c6 \+ W9 x

: o1 n& y( v& i' `6 T, w* M 补地2.jpg
) q5 a. C& d$ o$ |0 l6 ~( ]0 W
: g- i' ?% k, }, V1 @  g1 O" K% O
2015年新加入内容:
/ L+ q' c6 ~! R$ g& Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' `5 O" E& g9 C+ E. |& ?* `* F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) ]5 s+ k: F  C- u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ M" r) a* j- r( j) d* r# h# s* ?; r, e6 w8 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% I4 F. F# A/ b) y0 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 @4 s9 P/ t! [4 ?2 g. o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. u; h* G' N8 R3 L# W' i3 ~! |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ z$ u7 B6 g) I! ]; X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 d# I  Z1 W# r8 S- K- Y9 y) `
P1010052.jpg
9 r; A/ v: r2 x! X1 A: U8 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 ]1 g1 e8 D. Q5 B; y0 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" _0 o$ w4 A$ H6 A: n; a; L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' B5 ]' h+ Y# K& Z" t1 o. d. s; n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ }, H! H) N. a( c8 v* x$ R0 I3 }( _* T9 a6 o; Z! [4 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 O7 `8 j1 e1 k/ p* a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( [5 R8 ]& X& Y$ i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行