尝试“补天地”的理论总结

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查看78067 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 n# V. u0 V, M
福神精华贴的通道在此!
# Y( h" R: h2 }8 t0 O! ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : v$ V" \1 [6 e( Z0 I; h: Z8 e8 W
: T4 l. b6 J& s) q- G
% f+ w! P& F, c( o
有三个问题值得反思:2 [" s3 `' J- |' m. a3 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" Z8 e; x6 T1 I& t* a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# h4 u/ I& C6 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) Y$ a4 m. Z: Z, f. Y4 E- x
补地对比.jpg 1 q+ g9 S; w* q  |
" a6 `6 C9 g6 c3 A( q
补地对比2.jpg
/ s* C# A5 G% p# Z! [+ i  i, d9 _+ a7 G% b  q, E! k+ C2 K# j# ?$ Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 |8 N, {3 G% d  \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 h! h; N+ q2 s5 s
+ ^; [& V: h6 D& d9 I
3、什么是天?什么是地?
4 L# A  Q, r7 V7 x$ a- S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 X9 \4 c- z! }# T, `8 s
  g8 p3 U9 V+ N0 Y+ h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" |3 X/ c& t6 Y+ V, _' q( h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! k2 r/ z2 i" X+ h6 I8 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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2 l. S9 n; O2 P  Q0 k2 P) y. [ gainian1.jpg
. g1 `% w+ y5 |: c/ C3 d3 A+ c( ~3 h& C6 E, R/ l6 ^" K9 N/ z
gainian2.jpg 1 K' L# `1 F% g* f0 f5 {
* |3 |) D% j; G% ]- S% K
gainian3.jpg
& u) n( Q2 z1 w' ^/ A2 E! [. D* `" n8 y  z( P' W: s1 ~; r* y# d
. R9 `6 Y8 l+ |* R$ I0 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 Z/ ^) P8 R) F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. j3 {' Y7 q; u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 j8 }! H* k! U2 i8 `+ H4 S
% N& _4 K" d! N' E
这里给出一个典型应用实例:# `: g( R2 n  P: m
: Y1 Y; I7 u& O( D% y" }6 Z0 U
补地1.jpg , N* u+ ~; {+ G; y

; L3 Y2 o0 B4 _2 g9 M$ ?3 w+ C 补地2.jpg - V4 B* L/ {7 t2 A
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/ R9 _' \. d% R% Y0 N2 X2015年新加入内容:9 b5 c  w: z2 Y9 h6 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, E+ c: [4 u7 x, d2 n/ j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% t$ K  O: r( q9 [0 D( c( v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) `7 U! H# j! ]# c; A
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 Q! E/ B9 {- {9 c' ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 V; S, |  C$ E/ S# D/ R) W! V" g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ N- v! P1 V' d3 D+ o' k" x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, J* M  n' m# X5 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 R; y' X2 }2 k8 ~$ ]
P1010052.jpg
# ~3 t5 u; w& P% g) w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; z! W3 N  {! L1 T7 L! A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ m. Q! _3 @/ _) d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ B) d" k- d2 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" k' b+ q7 \% L+ z
* F, e5 P/ q5 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ d9 V8 h+ g! g' U9 ^0 b) y6 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 O' ]: n7 a+ J5 r1 v6 W9 c' ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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