尝试“补天地”的理论总结

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查看76440 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 X* g- _* b0 V, I: A  i2 `5 @福神精华贴的通道在此!
! }# c7 p. h) f2 @% {# ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- j1 f5 i" D3 c" H; b; d, I7 F5 F& |( F7 r: q) P3 Q

8 z: M9 p/ E+ K1 o2 g- S有三个问题值得反思:
" e; s4 C% f3 `4 \- E  c3 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 k- i7 Y5 N3 C4 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) k& `; [, q7 k2 X, m* S0 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 D( M' p# r6 [) F" B, V  v* L
补地对比.jpg ' k# a/ s+ x! y: H, \  d

8 j1 \5 z7 A2 R  E$ @ 补地对比2.jpg
% N2 f. x* l& G
7 J$ ~) n( @: z$ D2 d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 M) M) T- t7 C& B) p$ G1 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 M$ \% R9 x/ y5 o% y, K1 S# J2 e2 U9 w  c
2 D5 h2 P. V( ?3、什么是天?什么是地?5 ?; ?4 A5 h' s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. Q2 d! \+ }! N+ a( P2 p
$ `" L+ U$ F" k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) i( {5 \2 x/ ^  w. [3 x, h9 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! O. k$ w9 w0 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# I& A2 y9 |3 I/ l# k: D, N

3 x6 ]* I0 o# ~+ L9 d gainian1.jpg - C; S! Q4 g' M, i8 E

7 g' A& F5 T! E2 y5 ~ gainian2.jpg
, L8 A5 ~9 i2 |8 F4 o+ w9 i9 }3 Z  H0 R2 K
gainian3.jpg
8 g- s, C+ y  _9 e3 [  H/ D) P1 Z! q% d: u# C5 G8 V; \

3 ?: [( e1 Y# {& Y' Q5 p; F5 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! _; z* F9 {. g3 e! p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 F8 Z2 m; x! c& j- w& q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 X% m4 h% H2 m: E: p) P
- ~( ]4 X+ }2 l  D/ u: X
这里给出一个典型应用实例:: K. z6 h" V) w+ {% g2 {) O( F0 X
. r  C1 \3 h6 [. M) w2 m/ l( }+ f
补地1.jpg - o* x0 X% y9 F' V9 B: [( I3 v

2 c3 A* c0 U# h9 B  v 补地2.jpg * P5 v4 O: S; o, K& R, [! L- O
  r( C3 Y9 ^: h) h8 [9 f# ~
) o* }3 H: p  Z( {; [- y2 f
2015年新加入内容:
9 B% j" m$ V0 W5 [' n/ l0 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" u, @- h! L& @( `& Y, X( \2 ]" _: q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! L: Y' B; w4 k/ q0 ^. z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 g2 v8 ^4 z* t4 j# P: O- c; P) V& k
) l4 E8 D2 F" p+ S) L% N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , S" U5 f; I  X4 j) Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' l5 r5 j( u% g( t* _! d/ F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 q: T: Z5 E/ g& d9 i1 A* w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& m# ^1 ?$ ?7 \5 O: d1 g3 x. F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* o3 s" S- E1 O( q6 c P1010052.jpg   m9 E$ T, `1 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ B2 [% {, V- F) U! s( \6 m, n/ l$ _6 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 x/ J0 R. U1 U  m& {8 d- E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 T8 s4 T" x7 t; C* {8 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, }  L' Y( H, [* V* b+ D$ R" f
9 \9 `+ X  [- ?4 r% H% M+ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' l2 v* D8 x4 K$ h: f0 B% A4 A5 C: l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" Q( e# m. i9 n$ z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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