尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75400 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, G1 ^2 V! }% U4 _5 [: M" p福神精华贴的通道在此!. i# Q( N8 u5 ~/ s  B/ }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 f8 l- G2 e4 w% N
4 l+ r& H: g  u; G  U" t, I. G3 M1 M! O( |
+ j5 o' y' C4 ]4 u% o4 R; j# [" x
有三个问题值得反思:7 v+ ~: u0 B; n$ o1 i5 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 W: C0 D, ~4 B) O1 ]3 P7 F0 }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ H) j" }. ~8 i4 N  @/ M. g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ v% g% T$ v- `2 j 补地对比.jpg
9 ^6 _2 v0 M5 h' h- R% {
1 M9 S: h9 ]$ ?" D4 ?* s- s5 M 补地对比2.jpg 2 Z- p6 e- K) w  n% {: x

$ h2 d$ k+ c8 l- a( l3 f( C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' Y  w- j% r- g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 n  D8 F% ]7 t4 I$ s+ {& B3 U9 Q

: S: N. O, `" B3、什么是天?什么是地?, h8 T& t; u9 v! N! z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& B8 E8 E3 z% V- @$ ^
+ H: I' H: j/ Q0 m3 Z* O/ F5 |: V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 b3 l1 l/ U" F; ]3 o8 e( `7 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* u  }  w; I9 l6 e) |0 \; c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' I9 T& v4 u( L# D$ |- B& u/ S
: q' u9 X$ g4 |* H5 [
gainian1.jpg
+ w: Z; ?& ]  k" h7 y9 z
+ [1 L1 H2 {( y4 {8 o; n gainian2.jpg
" w- O, g. O- m& M; d$ \3 B  M7 l* g6 e9 X& J- Q6 Q, t( G
gainian3.jpg
* Z/ S# r+ B* {7 c: Y  |5 D$ O$ v7 Y. d4 B  a" D

& P3 X5 k! Y  Y4 F; K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' Y) ]3 M. F! T4 `4 [$ n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. s3 F# a' ^% D$ m  R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: n6 x  `9 N6 g9 }' E/ q, {& z0 Z8 \: v0 Y" t
这里给出一个典型应用实例:
3 N. f) F9 x1 S& q3 r& k$ n5 k2 H
补地1.jpg
: Q- m9 [+ X9 T  d/ f8 I
4 h0 Y1 I3 D! V4 K  r  I  G' U: J( y 补地2.jpg
3 u1 k, U% q; @5 u- P+ P
9 P$ y; r4 d. @  h* z/ t+ l& s9 i! I. X
2015年新加入内容:
, h6 g) d# g+ k; D1 `; z/ _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 ?" h& [% b. W) k, j! `- r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 ?& [: Q5 }0 W2 X" R& L& \9 Q* o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. ]9 b1 }0 `. P, Y* u
2 X6 X' B5 p0 e: V0 I% _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 l# Y& N1 r. |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 \! x9 T' ]" `2 K) Y! \9 E. t, T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ n9 X8 @3 T. C1 e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, t' s$ V' m9 k9 k& S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 n) T5 z; |. k9 r8 N9 K7 R P1010052.jpg
6 i5 W) A1 k) k) P3 z7 K' w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. z% V& s% H3 {: \" w4 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 v5 A/ r8 q$ S% p4 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. m/ [+ e* a: f# d8 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - o. F2 P* |2 S- y

9 X  [" W6 r: c: z! v7 E; V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 s5 @2 |! c, F- @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 Q+ ^. s$ J6 {" B" W4 \0 e, D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行