尝试“补天地”的理论总结

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查看75584 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ x% k8 v( c7 c& F
福神精华贴的通道在此!& D, G% i% _: r6 L9 O0 A, H% Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) O& I( T: k1 Y) z4 A. @1 j
: }4 |- E, o! l6 h; K% y/ W! A% ^2 C$ _: K
有三个问题值得反思:2 z9 R; H( [  N1 W& M/ Z+ ^  V( @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ G, [! w& }; j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( z2 h/ S: B# C0 @8 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. \% W) b( ~: _$ Z! I; Q! S5 s
补地对比.jpg
- e. k2 c9 ]9 Y* w7 B* ~- S4 T# |/ q; x  n' u4 }( X2 x/ U# M
补地对比2.jpg 6 S, k+ ^. }- j' L5 b$ n  U3 I0 a# Z

) n' p2 l7 E6 j$ {0 o6 w2 L$ M* q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; c. ^, V  C& z9 p7 D6 F% ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& _1 ^( h# c' [2 G
7 D) O3 q# L. q0 n8 f0 b
3、什么是天?什么是地?3 [/ v, w4 ^, \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 X- h8 A& P% Z4 i& `- u3 p* P
% [5 I3 e& ^- Q$ l( l6 N9 l9 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" S( }) [9 m  R) h9 g  [! u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( V) T. S" [& x/ f( S$ m% N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ w" H; V; I) L9 k# }& K1 M
* Z% l' \+ m* W% B! Z: J  s gainian1.jpg
& r/ R  P8 q: D5 s4 J8 _1 R0 M, B+ Q0 B5 a# {& x7 T% E* N( Q
gainian2.jpg - _) {" L( `, W/ ?$ V% {  k, F

) ]# u( m: c( Q! ]0 J  [ gainian3.jpg
0 ^0 n, [! J# g) o5 O6 i) r0 \* L: e4 u, J# s

7 k7 O6 r. h; T1 D9 ?: D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 X+ `% N) e# C) ?6 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! h6 g1 j& t& h( k) P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- R0 F; H" i5 k& Q$ h& @3 q. V
. U% W1 m8 O: S1 G这里给出一个典型应用实例:$ e" C, W$ ^) l

1 [: {' `* Z" ]: {5 \* f 补地1.jpg
- }. J6 @6 U- Y- U# o* k$ ?$ u8 d: s( f" `; P$ T& _
补地2.jpg * ]- J' V$ ], Y( `2 G3 G

( y9 G/ [* T( X. Q0 I9 F
; I5 B* d0 I; Y$ ^- H+ g2015年新加入内容:' p$ G# S3 x- M7 L+ M5 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 ^/ o( N* t! P6 x0 }, z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' F! C% l; b# h; F$ `0 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 {: L, ~1 h& q" S! f+ p$ u  }* Y1 W! R# S( [. k/ a# n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & B5 P5 T( {/ ~* y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ t) y# C$ C2 ^) l* I. N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 Y; \* M6 Z3 }4 h) q; W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ `! k  @# {0 J# v$ x9 e* i0 j2 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& `. D: x, a+ G5 D5 p5 j' s
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% s- o+ h9 g" n9 L: A2 G7 D( @  h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ T5 S1 a. w* b% ]7 h4 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 }' ^6 P1 g1 O  W: c) ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  t6 d" G; k# t; P2 u, u" C9 W/ g& z) k4 H& o& i0 w( b9 O: m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ ~4 {) T( ?9 i! A& a$ p+ Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" L# E5 _% ~+ B9 e4 i5 }) A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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