尝试“补天地”的理论总结

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查看76313 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  m. m' a, H; A. R# r% r福神精华贴的通道在此!5 l, ]  F8 W+ e! Q" \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , ^5 {9 w# v6 q/ ~
; v3 `8 u8 [. N; i0 i# F/ t
8 q5 O3 a- j$ H1 b$ Q' c2 L% i& u
有三个问题值得反思:1 V; \, C8 b0 g" K. a1 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 {5 S/ Q8 [# c# U% @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 q+ ?, u! |3 F2 U3 V( d9 v+ B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ v) k7 T0 C( A; F2 u0 \
补地对比.jpg 2 D* V4 z% Z$ V* {6 G$ w. g' P2 I6 L. N

( Y* }4 Q- u) S4 R0 W 补地对比2.jpg
( b; g/ M, F/ H$ N/ Q9 u
/ }9 w5 C; \# W8 s1 u" h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ m6 L1 q5 O6 L; D, e" V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& z6 w- _& l. r  u, s/ a7 i% R/ A3 D. @7 R/ F! y
3、什么是天?什么是地?0 U& |% H7 ]: a. k$ G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 \+ _* r! A( }3 J# r! t* j: n8 e8 E7 o, ]/ N7 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% D# Z5 M3 j8 G6 G) J% B' E( {# G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. r7 i4 ?$ {4 W. W8 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# M  S# n: _2 P9 `  a
  q- u3 d( x! g9 C, ^; @
gainian1.jpg # R) |0 S; P1 F' p4 I: S

! [) x% B/ p1 M# E# _1 }0 | gainian2.jpg + d- q3 X! l5 y: e7 y

# T1 v) e) S- t" p6 B gainian3.jpg
! z# V" B1 k- O4 }# h+ X1 `, h/ j7 F+ u

2 [8 D3 D" t$ M* \% @! G. O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- j0 z# @( K4 P4 ]6 j0 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. m  s0 |/ J8 `4 j5 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 u5 K# l1 z+ q
6 r7 r7 ~* \* P/ L7 g5 f
这里给出一个典型应用实例:) {) k# }/ ~" Q) ?+ Z
, s4 \' D6 G4 u2 y( P6 X
补地1.jpg + e4 i( y2 P( O- ~$ k! e( R" U
6 Q1 \  L3 j  }, `2 y; c6 v( J, D
补地2.jpg
& b, y6 l' {+ @- B  I$ x* t5 f
, X0 b4 B. F; K% h& j
, c4 L7 p* ]/ ]8 o  U2015年新加入内容:: R  R9 h4 [/ k4 @, q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 x# O  Z2 F# p* j6 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. B5 {! h& E: y5 c9 R, x* p$ o! \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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$ K' ]. f1 E3 X' Q( k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, n3 j. |% s5 X4 N- t# j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: E3 j" q5 U; p% C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # h  }# S0 S5 v# \, c; x4 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 E7 a' A* L# Y1 b" }1 v  T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 F# V1 V1 C7 d" n5 V P1010052.jpg % w5 }5 C4 ^- ]# V# x* A" ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 d6 [% `# d% M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 D: v$ P" N' v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ P' `, b) P& {1 a* u" a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , p2 r& `. o4 b& P

" E1 o$ T% `. F, I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- R* H( A# N  P, N) q7 V+ S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. f- A4 g; `$ C( P* P9 [$ A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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