尝试“补天地”的理论总结

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查看73495 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' J; A/ ^3 y' U( O; L
福神精华贴的通道在此!0 J( Z% L8 I, u% A5 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 S6 S) F6 p  B  y- K
0 }: ~: F2 }) N1 M$ E

% y5 P& H. M: |; O5 d2 N有三个问题值得反思:$ M6 i. |6 U) s# y: G* F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 X2 o2 S  x" @( {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 k' V5 F: Z& Q( F, `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: X5 t- P6 e7 c9 c7 |* Y 补地对比.jpg ; O# U) _9 m' j/ V8 w* ]& h5 T
2 A# G, j, B. C7 |
补地对比2.jpg
- V8 s+ H" |9 X( Q
& ~7 h3 t$ s: e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 v* R! S9 k% G5 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 ]+ G& [9 A' e  K3 W' C; K
4 M3 Z! o& v" i7 j+ x) p
3、什么是天?什么是地?0 J& @" j" y8 W. R, A" F' S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# Y8 c+ y0 K4 G) h- U. O% V  f
& C1 _- u' k/ m4 L" v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& D, v9 Y3 K# @* ?8 p5 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 @% {* ~7 L/ k; ^& P% a2 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 S7 ^, t. V; E" M1 l, R3 P+ s# l

% x4 z4 v" W  e8 P6 }- O+ Z: ` gainian1.jpg 9 l8 w( y9 a+ v  S/ f/ _% _/ [$ L

/ f, }! u, t9 Y3 U gainian2.jpg
, a8 p6 ?0 R( s: l2 }' J5 ?* E
+ D: \4 m. H* L4 G gainian3.jpg ) A) j% E4 t# ]$ r4 X* G) r+ q4 M" b

9 Q: \. x$ V" Y* K+ N! Z' O5 {/ Y5 N8 Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 s* |8 B2 i) S& t: D# r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ A5 K) w5 }$ i1 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 N4 Y/ v$ Y1 w1 s1 d2 a. H( E" E4 L0 X7 P9 a
这里给出一个典型应用实例:
1 r) W4 b% }# [  r+ U  E8 B9 H% x7 j$ ]( v' M5 k1 t# Z4 V9 H
补地1.jpg
" @2 {; a0 b! V) U, p  d( r3 V" P  I" Z9 j8 l; g/ u$ j1 S
补地2.jpg * f1 n+ {2 w5 \0 Y) H/ B

4 j3 R+ w. o& {. |/ Y
! y5 w% h; \4 [. x1 o2015年新加入内容:1 a/ x3 l  {$ m; C' N/ w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; P1 n  [6 ?8 v6 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* Y+ G, E% x: X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 |) ~' j3 C8 P6 q% \8 A) Q  ^3 W  Z7 G: j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% ~% n( L3 n( \; G8 R/ r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 b: ~; e4 Q8 ~' v( k" I8 L1 k' k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! a% x0 B- P5 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 P" a) a( P$ |0 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 M; e5 P) _: F/ V! K P1010052.jpg
9 S9 T) a5 z8 d: T! X) v3 b5 m$ m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 S, S, ?2 {0 j; p) |2 \4 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 f/ _9 N. E- V4 |& M+ }2 O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" n  W5 J( Z( f( A- X2 [* V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, V2 M( s2 o+ `7 h4 E: e  m( b) z+ f6 Y: c! ?  t9 D2 _2 Z. W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- e: d8 Y# e, M! X5 ~1 }8 k8 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% u# Q1 N8 n& Q, e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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