尝试“补天地”的理论总结

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查看78106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 `( @+ X; g  b7 o0 s福神精华贴的通道在此!" P: W3 S& m4 D4 K3 n* ~: ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% Z8 t; K- g3 ]+ M0 r7 a& v; u  o! `8 @

# c: }$ z; P. @: b+ a有三个问题值得反思:
; W0 L( P8 ~" B' O8 C) {8 r" J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 W* S2 r# |. h9 A- F+ K+ \( P" Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% O9 C8 L8 p$ h& Z/ v4 d, W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 C/ M0 [6 r+ a6 t' x  w+ M" k
补地对比.jpg
4 ]) l; h- q2 t* o7 }4 [% Q, v- H) K" J) g/ a
补地对比2.jpg " Y" l0 {0 L2 e: F5 S8 X
9 m2 x8 A( d! j7 j8 o# v( R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 ]4 V2 }; m% g- k  t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  b) v! b$ D9 u. B3 H
/ y2 @; s( Q, B& a/ C9 b
3、什么是天?什么是地?6 l( l. i" m, J* s7 P- ?9 D% Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, m* x  O/ |: r0 h
, X$ Q4 C1 c+ `) l7 |) ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) `# Q' \' d% w6 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' ?; X' ^  S0 S& M, S: {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( b6 V# H! ?, p  ?" v; F4 f6 b" i
9 m; w& L( x' S) s( [/ u' ~ gainian1.jpg ; X$ D& ^/ p+ S% o) l

- s  F7 i# T  C9 u. L; L gainian2.jpg
4 U# }  I% t' b) l/ g5 F
8 }+ I. i1 b& I; O7 Q: t! Y% x9 U; u gainian3.jpg * i9 i4 L1 Z' a  |% }

+ x. w4 L: T5 R. f: v9 r, B0 m2 U! H0 E+ b% m- E: `" g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 \- L$ b1 x9 x1 |1 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" ~+ D! m' T8 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 a5 J! j' [% V! l# ]2 C  l6 _) f1 D/ n/ W3 ^- m4 w# V
这里给出一个典型应用实例:
7 F1 @( e$ y" i+ T1 }- S% \0 j) E/ o% _- ^/ r7 I
补地1.jpg
; B- n1 U& }. j. E
) M. V4 t6 w+ [ 补地2.jpg
4 G) p1 J2 R% B6 i* G% E; F$ l# I. m
7 M* @9 m5 w7 U
2015年新加入内容:7 v' ]8 r  I3 E3 [; A  D' }' A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" D" Y4 g! Y6 B3 p3 c4 d, z& U8 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ^: F* a8 W& e5 h$ _. @5 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& k: m5 Y* K: }/ _

8 W- Q# k* o* X" h: _$ G) y8 G$ D3 i& Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 }8 s% p& F% W, y& Z% g& h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 l* g  m# I( _. `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ B+ b) H1 [7 `5 Q# L% e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ V  B7 e! A/ d- u. y' r( n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; v8 x' s$ h4 a# ~$ V. t) n8 @
P1010052.jpg , ^" w5 f, `/ t; ]# o3 A9 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) o( X/ B; L9 |4 g5 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; C: {. c# g' M9 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 r9 u, S5 Q6 d! w) ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 Z5 A) O0 X" e6 [; h7 J6 F: q
& K/ w+ e) e$ a' m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ M# w0 k. @% L$ j: c: h: t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! O1 G  c$ [- X2 U7 |: _* l3 Q& I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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