尝试“补天地”的理论总结

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查看72292 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 o1 L, V" S" x, R5 i; K, h3 \& \$ ^( v
福神精华贴的通道在此!
; w* H$ e5 }  S0 b) s# o) ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( p. C$ j4 S: t
, [7 x, G& K, ?; _' x

3 [8 p6 d4 {1 @. y' }6 \& w有三个问题值得反思:
) l9 @; ?5 Z  F8 n% E# [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& l& x3 {6 }% n0 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# D8 T0 u/ t2 ?7 K9 ?( ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 b& [8 ]4 h: [1 e4 k8 ]
补地对比.jpg ' U5 S- E9 k6 z# l) d+ j

7 O7 v& L  [! k  Y: {# [% D$ \9 A 补地对比2.jpg
# N6 n: p4 n0 m2 k9 Q- }  t. C- y+ k1 Q, a4 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 o9 Q, g# O3 }( r: n, j! b" |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; u4 N. J1 z( }, A& Z

8 k6 j3 ]0 p3 Z* ~7 w( L3、什么是天?什么是地?
# I+ ~4 ?1 c/ [: U7 U& g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 Y7 ~! E; r$ Q) `$ c, i7 r" K5 P* K. e9 e- V' r0 J4 L# m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 y0 r9 E4 @, }! P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # _8 ^$ p9 O' {8 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* s% _  P& g" _( W# e& r+ g$ b9 k9 @6 i5 u
gainian1.jpg
8 p7 I$ N8 G. Y' u) `8 v2 x
2 Y8 n( e1 t+ M1 O6 G gainian2.jpg
* {- _) k' e6 T
" e/ c$ z8 W9 |5 ~ gainian3.jpg
3 D3 l& d* `$ Z/ c1 E- H( @  Z+ ]- D: e; c+ h
6 t- d  w* n$ y  e& B6 b- @! `( |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 h9 G  e/ t" j$ S7 ]4 B1 r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# ~1 ?6 s3 _, U: h" p* C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ t* w' O0 O1 X2 \. B% D; @# _% n3 U, d
这里给出一个典型应用实例:! U# X$ _8 u+ Y3 D
+ w- Z3 ]# o) c! ^! S; `8 h
补地1.jpg . u. \4 g, f1 _0 h, ~7 ~0 v1 R- d
* p' [: o& M* E
补地2.jpg 5 t: k1 D& h8 c9 i# K9 z- x& ^) o

! c# Z' A, l: E1 [+ e" ^
0 P5 U! p$ M! Z" r2015年新加入内容:
2 Y6 \3 K0 a8 f; t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ W- P' ^7 q' r. @* w, E- A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 X  M( {8 i2 J5 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, i$ Y& l% u8 a/ k3 A& F
& ~+ y) F- P6 p8 E/ `+ [: T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' L7 F0 ]( ?/ b  o/ a; b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, n( g& F8 u/ J0 y2 w% V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ x5 @6 E2 b5 D& u2 l& R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  D- `' N$ X2 z% d8 y* w4 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 b6 V9 s: o- d; Y" g% n
P1010052.jpg
, A8 [3 b* K( ]9 }6 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* ?% Z, X, |3 R- Z" i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ r8 L6 k' z, ]" s8 U$ k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. L8 v" @2 ~# |8 }9 C1 h+ ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 `7 z; B7 `2 P4 [  M3 X" }/ _8 v6 F+ x$ x# e/ ~# Q& G6 i, A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' P& I4 z8 F5 L7 n2 }3 H. E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 @5 S6 t  t/ w% O$ G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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