尝试“补天地”的理论总结

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查看73283 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* U  F! C4 R. |0 m0 E
福神精华贴的通道在此!. v% m+ q( X" H# a5 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 I' u; m$ Q$ t; u2 G3 s: O- m

# j' T/ T+ T6 z+ l9 w  p0 B( v* Q( ]/ T, _7 ]
有三个问题值得反思:: ]# K+ X3 V" k( ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( d5 j) {6 c# [( T, w$ N+ ]7 h8 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) T3 B6 r9 G. S4 j% w' A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; b- Q/ G" H$ t; z9 Y# H8 q 补地对比.jpg 5 \/ g- A  g5 o4 @/ Z5 ~# `
% u- \, m9 g8 s; e! C+ g
补地对比2.jpg
; L2 g! P' O9 G1 G) u0 b5 x+ {( O6 L
& v6 G1 ~0 p+ F8 t; o( C3 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" A  h0 w+ Z$ }2 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) ]7 g5 [6 @* K8 c. `4 k* J. z/ ?
3、什么是天?什么是地?
" |6 X  f) G# n( O, a6 I& x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  d" [; k7 T3 j. T* v
. J+ C# \1 e, m$ x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 ^7 }/ r# B: |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( f4 d+ c+ h5 p& v( a. V+ T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: K$ y/ ?# P, ~/ a4 O8 |! @! L/ O! K" \% M8 j1 H
gainian1.jpg + q3 K3 H+ V" H+ e. }+ t& ]

+ D- c: L( z' H% r+ p gainian2.jpg
4 H% ~, U, j4 r' }9 s2 c1 t+ M6 S5 k  C/ s8 {# p' Q4 u7 ~0 m% B( v" s
gainian3.jpg : N3 `5 D  q1 ]! F  O1 {
# d- s/ [8 s' @# x0 z+ p6 N

/ W/ A1 K, `" ?( ~0 \5 V4 W4 _% Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' N: E' l+ }) ^! ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- r; Z+ o# H6 a" F8 c4 n% f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 _; G, b" o3 u+ I+ ^$ Y' V: A
2 z& I: F' [/ z1 R这里给出一个典型应用实例:
. ?4 B" u6 ^/ g8 n( j6 l  b# ^: G! o' ~* Y# x3 V- b
补地1.jpg / n8 r$ a2 x& I* ]( l$ ^( o- M
5 Z$ \$ t) K. m* y8 r
补地2.jpg . f  e. r, v+ }% x) ~
4 L+ ^5 Q0 B9 h( \5 C
& r. S& c( z" K
2015年新加入内容:/ k% O8 h: ?3 }% h0 O8 G6 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& a6 n, a3 N" |  J$ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 {" D/ Z5 p2 ?$ p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  w0 }9 G6 u) A/ R9 `( `- B& A
7 d) [# y- u/ G7 m, i' |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : X( U! X0 E* U7 p" |: Q/ M2 ^5 N7 @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 `6 w5 [# V4 Z1 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , \* {, ^' D' Z1 e& N' F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 i* }# K+ C, o7 c3 G9 W7 y$ g% S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 F7 s% e1 D9 ^: o9 G
P1010052.jpg
! ]4 u  s/ r0 V& z; S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* o2 @' y& g: M1 L' V9 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) n* m! k: R1 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) D" Z8 U" Q: w% S8 F! r3 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% ^2 o2 ?5 B: @
7 k- k- v0 `, H8 l% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* [5 A- ~, w6 _  J7 V4 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) M. ?& D  Z4 v* K" q8 o" K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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