尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75158 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ h2 Z; n7 p; h9 b+ P0 [福神精华贴的通道在此!$ F5 z. D1 ~) K, O1 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 i% ]: e! F' g' b2 N6 G
$ s( J3 U6 W5 C8 x2 G5 ?+ v# `$ Q

; P4 E6 ?0 ?* q0 ]2 _2 U3 S有三个问题值得反思:
9 B  C& y. E: L! f( y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' b; {6 w3 p) ^4 O, e2 B8 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# @* d7 O" ?$ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* G+ f% M/ ?" d
补地对比.jpg ( V  n" h( h( }- r- B
1 ~% r# l5 J2 ~% L
补地对比2.jpg
; Y5 J0 O4 f9 t2 s+ C; k, R
7 {- V+ K3 E* e! S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ i2 m  i( `: [; M# O: y+ a. y  a' n  ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 v4 @! Y; [# ]# ^8 H4 G7 ]) }  m- e. T* q4 W* P" s
3、什么是天?什么是地?
3 ?8 \( V# p) Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 P6 Y3 f0 P  ?0 t# d- b) F2 ~
+ b9 M2 S! O$ @' ?6 q/ M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 X  l- B% \# w/ t; y; S1 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( M- B( G. J4 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 [+ Q% k. W$ S* K- T
" W1 F$ N2 r1 V. j0 |' } gainian1.jpg
/ S3 @7 ~$ L0 O7 m0 o' E4 ^! A  u, Q) Q' b, f- m& E( d
gainian2.jpg
. \/ {* K% S( o& H! X
) Y/ V4 E3 n+ p2 q4 c' Y gainian3.jpg ! v) m% i8 P2 f3 e

- n5 Q# p5 w2 d6 F! b
/ w" m+ D/ e  t/ c# \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 `( k; k$ |/ i4 Y- B5 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' Z0 U6 K2 _  U# r8 j6 e  ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: E' ]3 r6 ~$ C9 X* S! ^4 F: y, f) m6 }& ~
这里给出一个典型应用实例:
" s+ f( }# b% T; z. O/ z
8 J4 m& }' A1 G# `+ [  } 补地1.jpg 5 j' e, M& L" s9 I9 {9 u

+ M/ k! W: _9 G2 O/ c, Z 补地2.jpg ' q) z/ ?4 j7 M0 j  U
, V; W: p( X, s
$ y8 E8 U* ]" P% @5 H( Q% x! i4 S+ F
2015年新加入内容:+ ^8 f- `2 U/ v+ y+ X% N7 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) r* M. c4 |6 p+ r2 L2 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" y# F0 O! e3 v( Q  j7 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 \8 j) O3 E) k4 Y1 X/ i$ n9 E8 l3 W7 Y$ t7 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 l% m* V% C4 W* A, `6 @% L2 w6 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 Z7 O; g! a- @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 L3 _& p% C' V" K6 ], R/ _9 n2 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: c6 O8 W' k# H0 J$ u2 ?: Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* q4 Y  y- ]: Z, e6 s P1010052.jpg
0 p5 h& n9 o' O5 s- W7 j) f' r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- S1 U8 I, a- M3 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 k9 G" W* h: W- E& f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 ^, M3 I9 m( `9 z2 \: k- |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 _1 s2 R% H3 D4 E7 G4 g# A1 W

3 q" H; d$ v: Y2 u" L- z0 Z6 N! r9 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ \  S9 `) q" V: b7 F5 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. `1 C+ X1 F& e7 ]: V. A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行