尝试“补天地”的理论总结

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查看69685 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 z" x4 Q8 o2 H2 k5 V- `
福神精华贴的通道在此!4 {7 y, r4 ~) Z: v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  h& V  y" n1 \, [  q* c- k4 c
+ j( s4 c! ?) `9 B
/ h7 `! d0 S; N9 j* x+ u; z6 [( q) b有三个问题值得反思:3 l: M! ~4 @6 a$ J/ Y# G8 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 x; s5 d9 x1 B- Q# T! J5 i, A( ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, h  c7 z) z% L: c8 p/ U& h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. D) c- U8 X2 Q$ l& [) m, [ 补地对比.jpg
  q; A2 o1 _% _, j3 m9 t
1 q! w5 r5 f4 ?4 } 补地对比2.jpg # F3 J. e% S  n7 o$ a. H& I  G9 i+ ?

  R0 I* B7 X# U; P4 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- Y/ l7 h) U% K; @2 B5 ~& R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% m% T  I1 d" i# ?- t

. ^% y& v+ _. b- N# ]+ Q3、什么是天?什么是地?
" h4 L% q# n. B. d9 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 F& i" f: e: @) h3 E' |

; U6 F5 N4 T# d+ w1 l. P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, K+ ~2 d# O# N9 r8 C! }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: _: u# \' a5 B* e, z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 Y/ @  e0 A4 P( {. M: t$ X2 H; t; q, w2 _8 t6 |
gainian1.jpg
7 k+ b3 ?# d! _1 }( ~3 X# C- y! w
2 u* A; \1 g% b; n* Y) Z$ L gainian2.jpg
- Z& _" g) ]: ~
- H0 c# n, a' j8 S$ A4 l6 V+ E gainian3.jpg 9 X8 `% l8 }( n1 ]5 L

# E5 w. ]) M% c  r3 B7 u7 Q9 l; S8 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 J7 ^1 Z+ S6 _$ ~* w8 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 D7 ^+ A8 U7 [& r0 T" K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' V% V, M/ U' P+ Y0 u: g
4 e% W, W7 Y+ e这里给出一个典型应用实例:% S1 k. D( A$ ^) |( ~  b4 u
! r0 Z: j; {, _  r) l" E
补地1.jpg $ d- i# q/ W" }3 ?; s$ Z- v: o7 E/ j
( O4 _& t9 H. V5 i: A# [
补地2.jpg
( E9 k  ~" x% D# r: x8 o# m8 v- ]9 y- |# [8 f$ H7 m
: q3 \% s( O& ]1 t3 T+ E
2015年新加入内容:* g* G: r1 b" W0 m2 _7 J  @7 O) q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 Z7 m1 @. V0 S( o) d  H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, o8 a3 A' J& S/ v( h2 w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* \1 P+ f7 s$ b# Y9 z9 q

; W$ ^% `1 K4 a3 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * X: `: [& ^5 \" _7 m2 s. s% m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 i& ]6 T) }5 q" x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 b% F, Y5 |+ ]) k/ l) G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& {$ n. z7 C0 T0 u, ~7 g; E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ z* Q0 K& f2 Q* r. I* N
P1010052.jpg
( s. |( T5 G, Z5 b- C# ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 X3 F& u! Q% W+ a8 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 n$ }" s' F* m- {+ X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: {6 b" q/ a1 j* h; {! x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" ?! n" K2 ]' R3 j% D; N4 K1 Q7 j5 f, J( R4 f3 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ B, F/ a4 i4 p" k/ t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 r, Q- T5 T5 L, x+ k* p- k5 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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