尝试“补天地”的理论总结

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查看73383 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' S% D9 s; N+ _1 ?( b
福神精华贴的通道在此!& K0 `) i% e6 f4 ?8 f8 g' e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) f. F! W$ J# `+ c9 ^
$ {# \9 j' [9 g6 F$ b) t
$ {$ ?2 M! Z8 X. j0 X/ L& \有三个问题值得反思:
7 s& A  D; Y# y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 @2 u( O. A# F0 v6 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) t8 S5 B( g! M' o, B- c6 p, C6 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* e- ~* l% S7 l2 S+ ? 补地对比.jpg 8 X8 j. I/ F/ N* O8 s, \
% J& P- A/ E5 N+ b( E7 I" a
补地对比2.jpg
! m" f& B2 f; H5 B) T. b' v
) ?! }9 i: i: a. O9 g& ?: F) c7 ~1 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 D! P( d- _  o- |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ \3 z* _1 L  F+ y+ z( m. N1 {3 Z9 `: X; L' k# ~! x
3、什么是天?什么是地?
+ J. X7 I% M, O) ]# N/ q9 Y" \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 {  v9 d9 w7 T, V8 Y- n: |: z& M+ i( N' x1 W) g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ M& `. H& x9 [4 p0 R; E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ s$ W* v# ]# N( A4 J% ?& I' l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 R6 k& _8 ?) @$ f( {. {; \/ F* ]/ s: K+ W
gainian1.jpg 6 P' _" J9 P  Z: y

" g( s) T1 M' I) m+ R4 ` gainian2.jpg " h2 ~+ c5 h1 P- t. g
, g+ \  F! m- J: {" f. L3 F/ ]
gainian3.jpg
" _1 B& s% t0 J: z  p: i/ F; u" m9 s3 j4 ?

) J+ A5 Q- r7 A$ q, G9 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 F2 Y+ V) g+ O1 i: k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. R3 f0 F8 q0 C7 ?0 ~/ y8 Z% `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: I3 o3 U: \2 x* A2 i! d- A
' }) L( }0 x) o7 ]. r这里给出一个典型应用实例:
$ g# v) l1 R$ E  x. C* x1 c3 q" E! o( G4 j7 q
补地1.jpg / D6 _$ |5 h3 x9 f* V! Y

7 n5 v& _- }0 W& r  I4 W 补地2.jpg
  ~6 w, b* B$ o3 _, I
3 Y* q5 Y: g1 `& x; J) G* U, d* L8 U8 g- h7 T7 S
2015年新加入内容:9 X. t- V$ \' Q% N7 u7 [/ p! E* x: k$ V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  O* X: N" E; f0 M3 \/ O4 j6 }, M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 I5 ~# U2 i2 E, K2 z( q; ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; @, A& f! j3 I+ c0 K) u+ Z) G- k6 ]9 P' ~0 U; e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! }: c( K$ [' m6 U; {) a# X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, c( u2 m: N' p: o' v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 h/ G8 e% m) H0 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ J  F3 y( d8 h5 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 g# K0 K7 d6 J* ^3 ^6 A1 |% P
P1010052.jpg , B- A. B& }8 [  m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% D# `( z. s1 G5 e& V( P; R$ |# W: ^" u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 N! E7 B2 S, }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" \" m9 I! [9 @8 `: R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * e! m% s% y! Z- p

, G; J8 L! `' I( X. |' \) [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 @- V7 P, ~/ P' L4 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 o, o# U# K0 i( B0 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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