尝试“补天地”的理论总结

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查看72147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ [" Q4 a8 h% e( x/ a! q福神精华贴的通道在此!2 W1 v. Z& G9 p; F1 f% I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , K, M, s/ t. i( R2 I
; M7 p$ W: d$ s$ R. G9 T' U1 F
8 ?8 S8 M) d/ o. a
有三个问题值得反思:8 E/ p) W- y$ Z; B1 r5 z$ l: ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 G. O8 B" k* ^3 X3 N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 V% i$ A+ a( }" W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: u& {7 D, m9 [+ d6 e3 R2 [% v 补地对比.jpg * l2 N& ]) o0 `

) z2 r/ Y( n/ t( t6 } 补地对比2.jpg 4 y- _% G8 Q6 ]6 b# @0 f% C5 k
0 U; a5 [; w( p$ P5 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" K% i" @& {5 i5 V. L- l0 u! o/ @; c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: s' C+ {6 v( _, q6 c& j

! n! R. ]' ^2 @  J1 B3、什么是天?什么是地?0 F' f& ^3 }$ q- e. j7 ~' _+ z+ v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( [! K+ y3 ?: }% O( [/ E; ~! ~$ ^# d% ?7 x. z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 J4 X7 w: v$ f. j. H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. j1 D; F0 _& G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 v3 c: E$ z* {  o. L
6 L  A' T" d( s; H7 D" `" X gainian1.jpg
. G9 l8 j- u3 L5 m: g' n/ T# k* F# j- P2 Q
gainian2.jpg 3 ]$ l  D: p/ U) ^- }% ^6 T6 y
. r1 H' N* u0 C) t! |
gainian3.jpg * t4 p8 C7 u  n. m
6 z+ i. Q) ?7 C- E; J
0 d) J2 V" x: b& f5 Z- o7 u* T) d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 F3 t. P7 e& o2 B2 u. _1 w; I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 N; n' \3 l" \9 n7 q5 d' X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ l% j9 \! p; }! ]- r! `0 Y3 Q6 _
这里给出一个典型应用实例:
. r0 S/ p8 _( f1 P
  ~, D0 _2 s; F! V3 Q: a5 z 补地1.jpg
( l# v7 d* P1 D) X4 F2 u3 i, S/ b- W8 i- ^% X2 }+ c+ b
补地2.jpg
! T. q- O% W. B( ^0 Y# f0 s, `
, J' g% e3 b# \7 @9 J8 _8 Y1 x: b; o' H7 e7 E0 v5 i
2015年新加入内容:$ z% @% N7 o8 b1 ]- W0 u9 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ |# k2 F6 d: |2 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# s/ n, g- A8 \8 i$ c' _! g$ s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( C! @! K  M2 }: m- @/ Y# |. V- U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 W! u& J! ~+ i; o. Q# d; k9 x- S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, c& R  E; u% c  q4 Q: {9 L: c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" N" y$ @5 j$ ^3 L" E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" j0 c/ o# T2 u8 l# Q. P5 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! m) d( ^4 T: [: I0 w2 m P1010052.jpg / Z; \# Z8 @+ E# O2 n$ M3 o4 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, X' J7 h8 |% t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 X' V5 T2 I$ V# l, R& q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. `* l% t8 g1 f6 f6 o6 e8 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 T1 V# M9 P+ O6 u* n* W* p

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  q3 n2 R/ c' c' B/ J  E3 j$ M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 Q/ U2 v5 H' O( i0 ~; @1 r$ X" q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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