尝试“补天地”的理论总结

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查看75828 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 g2 ?' B0 ~0 _福神精华贴的通道在此!
: j( \+ L' w$ u/ v2 b/ Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& r- c( z6 O/ @( V1 F; _& S, P7 [; Q: c! \5 S  M
9 R: H- f) l( S; t; b+ Q
有三个问题值得反思:+ I. Q- n) b1 X( e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* v, Y& `* u- P7 e& o+ c( G& @9 |! z) A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 H. n- V0 ?7 Y9 B% P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 Q% m- X- I% M
补地对比.jpg $ c! |9 b3 z; G* u+ ?! y
$ x- B! K  P6 l8 i, a
补地对比2.jpg
, D) d; X( H6 [& t; D
! B3 A# [! ]3 `! G4 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' L2 _2 o% Y) @) T- K6 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ L5 l. X2 M1 ~& Q: S+ ]5 z; a
1 ~* S9 t1 k0 f) A6 V; r3、什么是天?什么是地?
/ J( @) C+ s+ R$ S, |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& u8 A: @5 ~. f2 C
. v7 T( X- B9 N; p" l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 W* ], R% p( }2 G# y' c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; Z  ~- D3 e8 s/ J$ o' V0 x6 J, y3 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) C) U* _! @& |; P1 M- _  v7 s9 s$ n# _* m$ y* j" c
gainian1.jpg
# Y$ p% Y# i8 Z/ S- X5 R) I9 P; }3 W: k, i* K
gainian2.jpg
4 a! x1 h* |: X5 R' u- Z7 y3 a2 T0 E% s$ Z9 K# |. T
gainian3.jpg + ^( D  J; W- ~  b; {( ~
7 |- r" T# V9 Q( l1 e

7 n+ d! R( k# p6 V8 s2 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 Y. ~! [# F, R8 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# f4 E$ F+ {$ |. W$ B; L0 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 s3 K# D- ], X5 ]2 A
% s+ {! s% ~/ ~0 V6 |$ h) M# u
这里给出一个典型应用实例:
& u: U# y8 B! M" _: n7 d
$ M0 h' g9 Y( j% Y3 z# e1 q8 ^% H 补地1.jpg ( b! i3 E  x; L6 U$ \+ [7 K! A9 o  H
2 B+ r8 d5 d. P
补地2.jpg
+ _1 ~- q- q4 x* ?0 s1 S& u0 ~+ P/ W8 b( C+ E2 y9 k

* i- p* G! _( X* e( B2015年新加入内容:/ o" {0 }5 e) B8 R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" z  G. w$ |! \: b4 m* T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" R9 z* @( f- u( j9 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ \" H& c$ {/ u/ ^

0 c9 {) x# v) s6 S6 q! n+ _# Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 }1 [. j- n# I( Q2 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ E3 V0 m3 Y% F4 c5 `! }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& Q2 ^! h, e3 \! Q! \4 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 l5 m/ i% y. w, |' u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: ]& j3 n) h! u
P1010052.jpg
- c% V4 K2 `( u& V0 y( G; z+ ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ @' x8 h( Q; Z3 [! p' `. `9 o: {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 K7 v7 i0 |$ C$ z9 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" X; A% N& J: ~% f5 y1 q$ ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 l6 o/ g: M" D8 V  R: J' S& s0 ~/ b9 o0 ]% q! V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- Q0 L9 F0 ]7 ~( W& A& m5 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( J0 u' p, P- G8 o, g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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