尝试“补天地”的理论总结

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查看77266 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' {- @. D8 B, p2 M* X' ^( e
福神精华贴的通道在此!
# N. b" p2 o3 n. q: r" X( i; s+ Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 \4 ]1 O; F$ ~$ }+ E' `% j

+ z- g) h- Q6 w; t, }
' |3 U/ h4 p# g, S; F有三个问题值得反思:/ }' w6 `. X7 o1 q( `6 @/ l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) U% f2 f- E9 e6 F/ T5 b0 X+ B) u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 s* i  ~- M: l# `2 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" I; I3 Y9 ]  Q2 L8 ? 补地对比.jpg
0 {4 s  u0 V. u, t$ c+ {/ |$ g) ^  j( `
补地对比2.jpg 4 M4 l# \' u( C. ]5 b. s) g6 u
& T( Z5 c) f, f$ z9 o$ G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) N3 u6 p* l# ]9 P- Q3 d, T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, {. k# C! m. X+ C0 C7 }

! K* f& S" S! K# t: L: N3、什么是天?什么是地?( W4 d2 K3 X3 |( C3 Z& s; [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 [/ t2 R  k6 q3 r
1 O. @1 s" m  Q/ q9 S+ Q! U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ {+ F5 q, J; _  J& ]3 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * Q6 v2 k9 g# {, a8 l& I6 p% U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# j5 M0 {0 ~6 N* K0 W
' C( X; s  O9 v1 q6 {% R5 z) n4 K gainian1.jpg / j- J1 e+ U8 a( b4 A' F

' h, _4 V" P7 o; } gainian2.jpg 3 D$ l  |7 n+ A$ P

1 X( ~$ y8 |3 X. t( [7 v7 X5 n gainian3.jpg . ]4 a/ l& N& H( O: T
5 X: h" o' ^' l. K0 u5 c2 [6 h

/ E" [4 T. ]. M$ r( l. v6 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 q4 A. D; z- i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ L/ _7 @) G4 J7 d! ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* L/ C* P' l, |: A: U
& ~" C: m& y2 o* w0 a
这里给出一个典型应用实例:
% z  s  b% a; \- ~% ]
: n, N  N8 N  c+ T: J 补地1.jpg , R% r4 N& {- B3 h- \4 @
1 u5 ~: w+ v$ u: ?: r! L* x' R
补地2.jpg 2 }! a7 u/ I# L6 {

2 A# G, X6 d* H7 q$ [' i( f! `6 n. h+ h4 p. X; O$ B& F. J
2015年新加入内容:2 {* s3 }0 x% R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, C; u, O& P8 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% ~7 ^2 C2 [3 _, f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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$ w  j' c0 K3 F  A0 r6 d# s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ P/ g  F- r. D2 D3 d/ q  `' H* S" X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; v; V( i$ f. o3 D# s4 t+ S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % G# \& R& J; W/ [/ O% n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" @7 p: ^# ?  r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  e% d) `' M$ U- I
P1010052.jpg
3 H% C8 N  S6 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' n9 ]' D/ e2 ^: I- S0 M4 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* [" W) ]. g3 C, \% {  b- U8 k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ a4 V- v# Z7 `$ q* @$ _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 r; d5 g" @: b7 l

# F" |) D2 ?3 v: _* E' W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ f* [3 t' d' |+ c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 `+ H0 V% _( s& D& }2 p# {1 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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