尝试“补天地”的理论总结

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查看74563 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. h1 T8 w8 `  z9 J& G* }
福神精华贴的通道在此!5 k' W3 ]. {8 O9 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 h3 A- |7 e' c' z

8 n& W+ k7 P3 m" j1 L: ~" k' j) c& F. A- @; q  [% i4 ^
有三个问题值得反思:: O% C3 b/ A" f" s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 B* S( l2 Q; h& R9 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) j: C9 a. Q  j% L; t+ \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 i. U. z) [+ I# U& _+ V 补地对比.jpg - H8 z: p* c* _" S/ G/ i

# X" n9 J, e7 n( C) _# X( h( \5 o 补地对比2.jpg
9 a# ^! A+ H1 U' Q3 \7 t5 F8 R
& ^. V8 x! z2 U3 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! b" {% n1 p1 n5 ?1 c! O! w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" J8 Z1 D5 E- ]4 J5 H; ?# J5 R
5 U) D9 I' w9 [2 e7 T" N3、什么是天?什么是地?1 q, y' u; O$ p& t  X0 H5 M1 [8 ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ]0 w( G6 H: s5 @

* |3 q, ]4 y- B" t+ [6 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 w. t' r+ N* n3 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& W* ^( r: m8 f; O- N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% c; z$ W1 H8 B0 p( }2 m: g4 u0 @& I! O
gainian1.jpg
2 d/ F% D* a0 Z0 [, G. ]& U* B. @* x% V# G
gainian2.jpg $ F, N5 v8 B$ _" W: c
) n! ]5 W6 S2 B7 j, W
gainian3.jpg
" T5 G2 c3 B& j* a4 g9 {* {' z; u" ]4 _* `$ `7 O

0 y8 m& H( b2 }  ~& x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& B( O4 D/ @2 j' ]* Y0 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# ~' B7 z9 e" ?# X1 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ s/ t9 b8 j# G% K/ M9 S! ^: N. t/ V8 A2 Q& I2 d
这里给出一个典型应用实例:
& V1 n0 n- d' n/ [# i. q' ]) ^- ?. e/ q$ W
补地1.jpg 6 r& F! [6 J' g& W6 j- G: a/ P

0 V7 ]; {0 E% P4 U& a" O# \ 补地2.jpg
6 B& k  l( q6 U1 ^# D- J3 B) Z6 E7 ]" e/ j

4 R7 _. O: W( j5 E1 W( ^% I- {2015年新加入内容:
6 D9 g! o/ T6 R; q  q8 c* F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ k# Y$ ^' {% Z" k2 r- G# U$ |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 `% x/ d, v: X" }) L0 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 y: O- c5 b2 x7 f/ j
, P+ t+ t9 w$ _5 K6 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 |5 l  g7 A/ Q! ?( ^/ w; B# z4 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# x! g. P1 M  [6 a+ t; i4 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 I- P& O& g$ K4 q( C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 z3 Y! X6 |* r' Z2 Y' h& i) ]# ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 i) }; |' }' D  ?: @( G/ v$ W P1010052.jpg ' k1 ?$ n$ p8 x0 J( u* u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ ^( n  q: v" Q1 z  M! f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( W; A0 C1 [( P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# Z  l. D- Z& b1 P& m* Q$ A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, C$ _, C9 ^9 V0 Z$ g
$ ]% I- {- i6 {+ q/ b4 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 O( k6 {# H+ \4 N1 r, A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& E( ?' M! X, J! `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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