尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68528 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 `* W- g% J8 b3 u
福神精华贴的通道在此!
) O' e# I5 \" Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, ^8 q1 I: r' H- t, [% l6 s% ~; ?/ a1 h" d
+ C7 M$ J! z4 f+ O4 H
有三个问题值得反思:  C/ }# ~' H7 n( s, m1 {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ O& Z9 d" v7 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) M) i4 f6 }* S0 W" v5 B5 ^, L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: H7 c  F7 A- v* _; F, Z5 O2 v 补地对比.jpg % h- C$ m) R# X% z
, y* [5 w& V# U( ?2 @9 i- G. X4 W
补地对比2.jpg ' O' _# w# b& |  v( W: J

- Q% [$ u& I( y" P' l& S& g. j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 x! w2 |: M; _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  n+ U: Q1 l9 U9 C. Y
0 t' J: H5 S% Q6 w3、什么是天?什么是地?
  t3 ?9 m& i: `' e$ s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  g2 N  `+ {! y% t: n

' r% L; Y# g% [# y2 |6 F$ F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ T5 t5 y# M0 }; w" ~" a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  h  k2 O* L7 ?/ m* j3 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ R$ S+ i. w5 ?! \
$ S1 ]) I, ]/ y% {- }4 P$ ?- m
gainian1.jpg
( Q0 ]! T& d- Q% _2 O$ E" w
  i) `) n4 \9 E' M7 j, m gainian2.jpg * O- k1 v* l- v( @1 m
, W( f" R# U0 J( M
gainian3.jpg
6 n% v2 i+ X" z' b5 x$ d* J$ x5 G3 I) R4 p) e
- P) w8 v' b1 D. N7 F/ \. i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 n  W; [/ ~1 c7 E4 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* Q+ n3 y. F' y9 X, F( B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 p. l+ X$ h! g/ ^, Z0 R0 S

" v, k3 }3 i7 [% c这里给出一个典型应用实例:
3 w5 f8 f% P  n$ p4 N3 u1 I- b% G
/ X/ |- @( l. ]  J! {2 c* a& l 补地1.jpg ) W, C) v. c8 [# g
4 ?4 u6 i' V/ P2 ^# v6 s/ @
补地2.jpg
& f- l# m) {+ }( w' u' F/ K
3 ?' J+ f- j4 f/ c6 m0 E
8 X- Z3 ]  O6 W; C. o, |2015年新加入内容:
( ~2 \& o/ ]- L  A) w3 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ?7 n: ^& d( f. P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* N- ]& C9 c# b6 I& c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 f- N+ F5 Q5 K% s" \1 O5 u5 X( K- D- Q- j* P4 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ D0 j0 P1 y1 a9 \: F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ a9 e( X. a+ Y  h: U; L  V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! X3 w0 N: q1 O2 n, G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! o5 L, P5 E# N9 ~/ b' ~5 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ?( f; Y8 y& T. ~5 d P1010052.jpg   x3 B9 ~# T. q9 V+ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  K; N1 k" i) h( y; r/ x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- p1 N* p& ^* B( E0 _2 X( D1 Z* r# m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- t! M) W9 R( `3 q0 H! M8 V5 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ W6 e: T+ k  N, g0 W; c9 b; z9 d3 u3 _: g3 |1 n% s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. W! ^$ Y" s& \+ R0 Z' L; z, F. z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 T3 G5 R% k- a1 _$ h: ^5 c. i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行