尝试“补天地”的理论总结

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查看69535 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* S5 `% L- x1 B: @8 G0 ~福神精华贴的通道在此!% \( g. x+ D/ h5 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   Q6 C  p3 E4 u3 C$ ^

+ Y' |7 {7 z4 |/ \! i0 H: M
8 c* `! b) ?% E$ b6 R3 K' y有三个问题值得反思:7 k) t9 Y" r9 q; \. N) b& t3 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ x  c6 v( b% ~( C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  d3 T1 q7 s8 l5 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. [# ~% [% y, T# ]5 G# {5 H/ m 补地对比.jpg
9 x" @1 U  s9 E0 e
$ w# H  |6 F) a. F' ~ 补地对比2.jpg
4 Y2 O* v9 ?  c2 P$ ?# U6 f& \4 l% e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, O! V* U* ?2 m7 C" W3 K- Z/ V3 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 r, Q7 |: I( U4 y4 }

+ U" ~/ v+ _1 w' q% y4 V3 o3、什么是天?什么是地?
/ T3 C5 @" @! M7 u4 T7 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" h# O/ z0 E1 e* ~; ~. u4 q
2 @- c. y$ u8 O+ T- Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- L2 Y& B- V8 |. x6 ]! C& U2 A5 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* X- A$ ^! P  s. k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& J* p- [% B- v9 [; i. O0 o! k

3 `! N) `+ K5 j gainian1.jpg
1 ?  L* j9 C' O- N
( W3 n. l# M$ q& R gainian2.jpg
9 N. k3 [! @$ v5 E* m) S0 Y. L9 U" r5 l! ^) w
gainian3.jpg - R; ~' C& E! R- _4 d: g$ x5 t

2 E, Z7 L$ c' X
9 V/ s" {8 f9 q2 P8 M5 |  t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) F# W4 ^8 M) t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, N9 o5 l5 ?  R4 q3 y1 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ n: x* v9 \$ p) L1 p5 E: h* t9 T* e
  A  w" f1 q" T- t/ a
这里给出一个典型应用实例:/ K- s5 T4 w2 @2 B/ m+ Z
( B( q, M+ I; S! C+ O, T
补地1.jpg
$ h" a9 N! ?$ O  p  ?6 b4 l( I  Y0 S2 b0 H: R# b7 v+ C
补地2.jpg
8 s4 ]3 M3 ?& d  Z- N4 Z) n9 B: X
- y* ~, q! g( N1 J' }. U4 g' x
) S9 m: G+ r! m% E$ d6 \. c+ e$ r2015年新加入内容:0 I3 t. v9 g# |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( }& M0 q( U8 @- R9 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 [8 c" c$ l& \0 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) f0 {: u- U" R( W
+ _/ i; S; @2 e  t8 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 E8 X, C1 _6 ]4 A% i* F6 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 a. T0 i* }! q# `  W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + C8 @9 Z0 u8 g8 ^3 K4 d  Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  C: I$ ?1 l: V( [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" B& Q4 s5 y2 Q9 [ P1010052.jpg
$ I% j/ g" n8 F, [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& k. j  z& i; ?7 \& u# M5 M' v( l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 B3 T# c6 ^8 P# K8 @2 d& N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ~: ^! N; c! A' s: ?; L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 u$ p0 u8 f2 g0 ^0 u, I! I
+ B9 N" _4 Q- d/ V6 i1 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) c" ~% v, T& c2 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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