尝试“补天地”的理论总结

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查看68377 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 Q# C( i2 Z. t( M/ C" h+ P7 ~福神精华贴的通道在此!
' T! |4 ^  D% Y! `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 d9 w+ H/ M+ @2 o' }  s3 h

7 |0 d4 k8 s+ J8 S6 l7 t# a, c+ p+ i* M' k( v
有三个问题值得反思:
8 }* D) B2 h9 F) ]3 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 Z/ k: T6 a7 K1 ]* G6 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 U% K4 i0 f* f6 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- T6 X* ^- [, |9 y5 _7 t7 p 补地对比.jpg 0 p1 `" G& i/ i* w3 y
9 V2 Z/ F, [, n/ e& p
补地对比2.jpg ( \* L* m! ^" v6 |) O
4 c! ^" B/ O- y. \' u! i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% g' \6 g1 l5 r+ B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& {- o! O3 b/ ~4 G  P

9 G3 M' {+ q4 ~; I$ v7 C3 Z3、什么是天?什么是地?7 r3 I/ D" K) r% b- x* \# F2 k, ^" p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ w4 c9 ~' D7 T
+ V( F( ]/ G2 ~# Y5 Q2 u8 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. M/ L* ^  P# |9 Y8 K, `* y$ `1 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* I' d: c% r7 R3 n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 t" [  k, W) ]2 q9 q1 E
- B* r' g- x" W! J: a3 |& Q; m gainian1.jpg
! V0 s5 @: o- r' x
+ p' W* K; n, `; V9 ]5 B! D% J gainian2.jpg
& x" M, K5 d% ?( ^3 q1 ~/ Y7 z
6 P, G: G2 s8 B! A- [! w+ j' ^ gainian3.jpg
% L2 X) Y( j5 v0 h. h$ q$ b2 _
' ]+ m% X0 C4 I& x% @; H0 Z! e# d9 p& y# R. p9 _  F9 D; A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  n: l( F7 Y0 y5 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ }* w1 l- ^# v5 y0 B9 }* k) _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 X, @- f. V* D9 T# `7 y# l; s  T! ^3 Q- H0 }" w" U4 J
这里给出一个典型应用实例:; Q) E! v/ O) ^5 P  Y, N5 g
+ l" ?9 B+ z5 D+ v5 {2 C6 i, ?
补地1.jpg
/ N2 }& |) T; p, S4 L2 k# ?  y" I4 u  p% c* \3 r; b
补地2.jpg
& e4 A* ]) n0 C1 Z* _; ?; l4 `; G/ C! k& a

9 i8 g$ L% `( b9 u7 F2 @# m- d2015年新加入内容:
1 ?/ ~  r! q3 j! S% Q+ @/ [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. e) Z* b- \5 m( [0 J8 `" V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" ?, R1 V9 j* O* y9 K9 }: l2 r+ J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# V3 f5 q' n0 \  M

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % G3 ?/ }9 O; G% Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 ~) h/ z/ N: a: R: S9 F6 r5 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& j5 Q7 Z& O1 ^3 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, q  j, ^* H8 B- |" r" X: M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! C/ B! W8 D: a1 q8 ]  [3 [ P1010052.jpg * S/ i9 J1 U: B9 D3 [$ Q: ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 e( o' t* j9 v- m9 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 M* H' P1 F' V; |: |; G* W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: h! E" F& L9 ]0 M1 k' o3 @# ~6 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ x$ |4 C' Q# ^* ]% }$ C5 x  k+ G* C( N8 J1 ]# d8 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: A% Z( A1 }" G6 d0 H# [$ r, t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 a# `* q( S2 j' D6 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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