尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73499 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( s: t8 W2 i% m0 t
福神精华贴的通道在此!
3 K: z* S- f; |* ?' H" Q& `& {' Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - y' M2 k2 B4 G! m: M: ~

# u' Q) I4 Y4 t8 O3 R# r: j% J" X9 g, Z
有三个问题值得反思:
8 ]9 ]  s: ?; c& S* j% M- i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 s" j! X4 e& {; {; A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ x4 f: ^) m  R+ i% J7 b7 w2 a( `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ D3 l6 [' ?, C, e& [
补地对比.jpg
. l0 t! t0 p8 l9 N' V: O0 I5 r7 V+ C$ Q: q$ g2 n7 u! V* k' M; r  f3 \
补地对比2.jpg
$ F. E/ K! |& K) F
% H. [9 _: N! S8 \% a* q, {7 i3 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) ~& \8 L+ x: z- I7 j$ \8 c) N2 R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* V: e/ @' H% ^$ l8 S4 U
, g- B$ X: o; Q# o  ?3、什么是天?什么是地?; Q3 T9 T/ N# U! G+ L+ B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" X+ N7 V, R& D; y7 _5 A" y
; d9 p- j9 o2 T# s7 s" d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& Z: B# `% S& k; U( [3 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ I& j; }+ g, g4 W- ~" F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' p' J: i6 A0 c

+ c3 A( |; y  X' y/ B: q: A gainian1.jpg + q3 g3 N6 ^% v
" B1 `5 }9 T8 }# t# Y# t7 t+ N+ Y
gainian2.jpg : z! K; `' Y; x$ m! B1 j

* S4 E" J. q6 _1 b/ O gainian3.jpg
$ u2 M' v9 k: x: q3 J4 F
- M  [% ]* s& W4 M6 V4 _
. A8 R; f' a, r  b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 g4 _6 d; }5 i2 r, g9 i4 `+ |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' V  k* }: p& |& ^4 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. G* V% N1 U0 V
% u1 d+ m1 @9 Y! v这里给出一个典型应用实例:
! r  K4 a0 ?- A; A! z8 h5 P# c7 G* q% S
补地1.jpg
& q" R8 x9 j" J. Q5 O. M( ]0 E5 i% Q5 E- O* |& g. L
补地2.jpg
6 Q! {: D1 ^% P9 r, x& v% z4 z: z" W" _7 j' _
2 ?1 `8 \" N, l8 s4 f, V1 W3 S
2015年新加入内容:) |# B  X9 M- @8 I0 O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, ~# {$ j/ l+ L% O% d4 @+ h& o  J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 t; ?" B" k& f/ h3 a+ z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ^, y0 ~9 y" R; X! C. p- z* g; n: W; t  V7 k- |9 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ^1 J/ e* b3 v+ g0 |' ?! b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ s1 h! O+ j3 J! }% X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # V9 K, M+ J) B; H7 F6 x4 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: U* |8 J. m$ P. J8 x' Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! O( ?3 C. R: t
P1010052.jpg $ a( _5 [8 z7 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 l3 i" f& s& Y, P8 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 B/ O7 z! n& y8 ^; H, V! ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' B( v* F  B2 |: p8 [; m! ~. p; ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # b& z0 Y" t' b5 H

2 q: y6 Z! E2 U3 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- d4 o# H$ k6 e6 W' \& z0 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% V( i( I% j" c0 N0 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行