尝试“补天地”的理论总结

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查看72145 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 ~/ @, \+ @$ \8 R! m1 f+ p福神精华贴的通道在此!% q+ F/ D8 h/ d$ ?6 s( h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) l$ x0 \0 X7 T+ v

$ _! ~4 P8 N, E1 N+ V
: i; X" X8 w5 w7 N' @( q有三个问题值得反思:& w! G" n9 x1 U: Y! D- C/ M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 B) M# f5 T, B$ Q0 Z  ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 V; D4 j* x' p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! c6 f! q' u6 _( d6 q+ R- [ 补地对比.jpg
! S- ^+ l$ ^9 W1 [. R. z; S+ W% a1 s! L2 C' I
补地对比2.jpg
/ w- P7 i% \/ r5 B
. J+ T7 ^) H- ~  V; f, L7 Y5 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 w# D" i2 E4 L/ }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 O4 N/ Y0 L# O* M/ M3 z! R3 e; W  J: ^, `/ W, }  ^7 l! C
3、什么是天?什么是地?6 _8 d0 L1 A3 h- n* y  b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ h; {( ~( G- j# ]- ]/ h0 b/ X& I
- |# v3 B$ w$ e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- {4 Q8 U& m) H9 z8 d$ l8 z7 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 k! m- v9 J3 n8 }4 W  y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 Z2 P; [3 Y7 q; [: O9 Q6 V

+ |; ?, E( I& }5 }9 g6 i5 F- D6 Z8 \ gainian1.jpg ( ?1 I; G; p/ j. H8 B

; E  S2 f- W5 i6 |# n gainian2.jpg
* F9 Z- F( r2 P5 F# T' c0 G% w+ B5 y  c+ C% n* c( Q; B
gainian3.jpg " A) e; f) A4 N) y7 E, K" G! e

: ~  Q6 S" a/ S
; ?' Q5 V. e' I2 [7 ^  V; x* v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" v% B0 d& d! h2 S# ^( ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 I% @7 L( y- l5 z5 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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# U' @, ^7 p4 O; E- u这里给出一个典型应用实例:# A4 n  r% i* ]4 t/ f1 r& U$ H5 G
' r7 A1 E$ m& p% R/ Y; `1 U
补地1.jpg 0 E' y/ u' r: g- U7 S& A1 m/ m2 f
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补地2.jpg
3 T% c+ D! Q( p$ v" o
* `, H* ~: ~) F) `2 [4 z: r) A2 Y/ n8 _+ M; g/ x6 v- n
2015年新加入内容:0 i% p' o+ q, r" L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% u1 v3 J: X+ S! v. c! l/ R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ ^5 J2 {: g) B$ T/ a/ ^3 C" ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 j2 \- _# s8 [5 y4 z$ u( ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  }/ y) p) d8 k( U4 g( g7 G$ O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* q, X6 e9 x1 o6 A; z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ U+ F6 {& u1 o4 B' K0 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 M9 C; k  n1 w. Y2 U
P1010052.jpg
5 h  d$ r5 r* V% K6 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 o8 o0 l* j/ X; I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 G: z. g$ ~8 p2 Y. D$ N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  }8 V2 ?2 I! v* b& T* Z. S5 G9 m; k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 f) r# K$ R& f$ p; T* x2 K1 d
1 x# F3 O+ M- |! E) w8 Y9 a7 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# D! a9 `2 c( d- p3 n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( U) R4 O( F" L% t0 f3 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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