尝试“补天地”的理论总结

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查看74257 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; ]$ w7 }) v5 _5 ^+ v$ T: U福神精华贴的通道在此!
; V% {4 d$ j- c: X8 e, }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. a! q6 U) q( x5 g" ~3 Y2 I! Z+ O# L5 x6 k8 O$ i

5 i. M# P! k  \% y3 v有三个问题值得反思:
: h7 B$ o0 W- j  B# _3 a& D3 T9 `4 T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: i1 k2 I0 }" q4 I) L* M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 G8 Q. E% j3 i7 y! ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, L/ `- o7 U8 f: B 补地对比.jpg
2 x: z" J0 f& S+ i# h7 h, V4 n; E! }) C
补地对比2.jpg
4 p3 p; @2 v* L
/ h5 i: _# o" q0 d+ Q+ _7 j" m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# W4 L6 C+ P0 c7 ^7 u1 m# S+ s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 V9 N; A; P9 W6 `9 ]1 x  j9 Y1 j' |  N. h
3、什么是天?什么是地?3 n0 q/ V7 \2 H. A$ l- a" Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ ^  K/ |+ @1 i& @) {7 W
$ ]) ~& X2 b/ Y$ n8 c/ ^; j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 }/ I) s; L7 j9 t5 ?0 F8 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / d/ {0 J9 R" d" [* W' n) f+ Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 A5 }, x" N1 K% b1 d8 g) v9 \
  y; z' ]% U( g0 O: P9 m gainian1.jpg
' h7 @1 o9 E- K3 t8 i
$ F. Y& P* Z5 C* E gainian2.jpg
. v8 U) q( ], M6 r/ q/ n5 u# w/ x6 m
gainian3.jpg
' \% b7 z7 {9 k& p# ^; b
6 r! A2 k: r  \! O+ x+ k! a0 w) W* z& W+ D# G  p' n/ C" [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% k) s" G9 X! D. Y: h* C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, R. t: f7 Y2 g7 J7 y; C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 }; V" M+ H/ K) C$ a% [# B
) ~5 e# ^: A" K. h# q7 w- i
这里给出一个典型应用实例:; {. t+ }0 j4 B/ J
1 z2 Y( T) t5 c& P* h. P
补地1.jpg
& `$ X0 C; @3 C! R3 j
* F2 n0 I7 H4 I 补地2.jpg . L4 _* F( H/ J% _- T- d: u2 Y

7 o- ^4 B. ]' v
" Q2 }9 _) C, P" X/ x2015年新加入内容:
# I0 H" w  r1 ~, I: ~! L! g- Y  ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 O  G. O! O. O5 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( D: j; {7 R5 r% I; O- s! |0 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* r! {2 A% @+ {4 Z1 Z7 Q
& V/ \, k6 Q- Y7 s# H) r9 k; Q7 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! ~# J- L: ~6 o( U) ^6 Q) p. F7 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ m( C) z8 O* V4 a" k: R' U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 h9 M4 A& t/ A8 m. p8 n0 }3 J, z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" w# G; ?9 f3 m8 W2 V& A' U7 g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 v. y. X+ q0 w1 l' l8 [; i& O* W P1010052.jpg $ Z9 i3 N4 t7 E: `3 v# G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 |9 ?+ {7 l. O& _3 \" ]+ `8 |. w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ o+ ^7 ]$ r% y2 E8 o. j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 H" P+ H; A$ M* a( e" a$ h5 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 E! K% n+ s; o: K# ~* N; S
& h: C3 U3 w! G+ \& `, M& T0 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' e9 b/ q5 d1 [: b% B% ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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